Reglamento de  hockey sobre hielo

 

La versión 1.3 - noviembre de 2009

TABLA DE CONTENIDO

DEFINICIONES 4

CAPÍTULO I: NORMAS ADMINISTRATIVAS 5

1 SOLICITUD 5

2 JUGADOR DE ELEGIBILIDAD 5

2.1 Normas de Elegibilidad jugador 5

2.2 Los atletas que compiten por primera vez 6

2.3 Los atletas con dos o más nacionalidades 6

2.4 Los atletas de cambiar o adquirir una nueva nacionalidad 6

2.5 Las circunstancias extraordinarias 6

2.6 Clasificación 7

3 JUEGOS Y CONCURSOS INTERNACIONALES 7

3.1 Competencias del IPC Hockey hielo en trineo 7

3.2 Juegos Internacionales de 7

3,3 IPC ISH Hojas Oficiales de Juego 8

3.4 Protección del IPC Competiciones 8

3.5 Descripción de los equipos seleccionados 8

3.6 Los nombres de las competiciones internacionales y Copas 8

3.7 Default 9

3,8 IPC sancionado / Aprobado Evento 10

3.9 Asignación de los Campeonatos del Mundo de IPC 12

3.10 Derechos de hosting para IPC Campeonato de ISH 12

3.11 Responsabilidades de la APN que participan 12

4 REGLAMENTO FINANCIERO 13

4.1 Administración de 13

4.2 de divisas 13

4,3 el año fiscal 13

4.4 Firmas Autorizadas 13

4.5 Licencia para IPC Hockey hielo en trineo y los ingresos de IPC hielo en trineo

Hockey 13

4.6 Gastos 13

5 IPC hielo en trineo HOCKEY MIEMBROS 13

5.1 La participación de las Selecciones Nacionales de NPCs o países reorganizada

IPC en 13 competiciones

5.2 Asignación de los equipos nacionales de los países nuevos NPCs o reorganizada

en los Campeonatos del IPC 14

DISCIPLINA 6 14

7 14 controles antidopaje

CAPÍTULO II: EL DEPORTE reglas 15

8 reglamento deportivo ADMINISTRATIVA 15

8.1 Reglas de juego internacional 15

8.2 de tres puntos del sistema ............................................. .................................... 15
8,3 en caso de empate Sistema ............................................. ................................... 15
8.4 Sistema de Arbitraje ............................................... .................................... 16
8.5 16
8.6 Las protestas y apelaciones .............................................. .................................. 16
8.7 Calendario de Juegos .............................................. .................................... 17
8.8 Programa de Prácticas .............................................. ................................ 17
8.9 Los uniformes y números .............................................. .............................. 18
8.10 Asignación de Vestir habitaciones .............................................. ........................... 18
9 RESPONSABILIDADES DE LA DIRECCIÓN, DELEGADO TÉCNICO
y el Jurado DIRECCIÓN ............................................... .......................... 19
9.1 Responsabilidades de la Dirección ............................................. .............. 19
9.2 jugador y el equipo de control de funcionarios de la Dirección .............................. 20
9.3 Responsabilidades del Delegado Técnico IPC ........................................ 21
9.4 Responsabilidades del Jurado Dirección ............................................ ........ 22
10 PROTOCOLOS DE JUEGO Y PROCEDIMIENTOS ............................................. ... 24
10.1 Equipo de entrada y salida del Protocolo de superficie de hielo ............................. 24
10.2 Pre-partido de preparación siguiendo un protocolo de Juego extendido ...................... 25
10.3 Juego Final Protocolo .............................................. ................................ 26
10.4 Procedimientos de horas extras ............................................... ................................ 26
10.5 Juego IPC Ganar Procedimiento penalti ........................................... ... 28
10.6 Procedimientos de Corte Comercial .............................................. ................... 29
11 31
11.1 Los árbitros y jueces de línea internacionales ............................................. .......... 31
11.2 Designación de árbitros para las competiciones de IPC .......................................... 31
11.3 Nombramiento y deberes de los funcionarios en el hielo ......................................... .... 32
11.4 Los uniformes de los árbitros IPC ISH y jueces de línea ......................................... 35
11.5 Nombramiento y deberes de los funcionarios de hielo fuera de ......................................... ... 35
11.6 La remuneración de los funcionarios nombrados ............................................. ......... 42
CAPITULO TERCERO: IPC TRINEO HOCKEY Calendario de competiciones CYCLE43
12 Campeonatos Mundiales y Regionales ............................................. .. 43
13 Juegos Paralímpicos de Invierno .............................................. ................... 44
14 EQUIPO DE SIEMBRA ............................................... .......................................... 45
14.1 La siembra del Mundo por Equipos Grupo A del Campeonato ........................................... ... 45
14.2 La siembra del Mundo por Equipos Grupo B del Campeonato ........................................... ... 45
CAPITULO CUARTO: IPC hielo en trineo HOCKEY SPORT GOBIERNO ............. 46
15 46
16 IPC hielo en trineo HOCKEY SPORT COMITÉ TÉCNICO ................. 46
17 IPC hielo en trineo HOCKEY SPORT FORUM ........................................... .. 47
18 REGLAS Y PROCEDIMIENTOS DE REVISIÓN DE NORMAS .............................. 47
Apéndice A - Horarios de muestra del juego ............................................ ..................... 48


DEFINICIONES

Comité Paralímpico Internacional (IPC)

El Comité Paralímpico Internacional (IPC) es el organismo mundial que dirige el Movimiento Paralímpico.

Comité Paralímpico Internacional, la Junta de Gobierno

La Junta de Gobierno del IPC (IPC GB) es el representante de los Miembros de la CIP, elegidos en la Asamblea General de conformidad con procedimientos de nominación y elección aprobada por los Miembros de la IPC en el 2004 por la Asamblea General Extraordinaria. El Consejo de Administración es responsable de supervisar los asuntos del IPC entre las reuniones de la Asamblea General (GA).


Comité Paralímpico Internacional de Hockey hielo en trineo Deporte del Comité Técnico (IPC ISH STC)

Un comité de IPC responsable de entregar determinadas actividades técnicas deportivas y servicios de conformidad con las normas de la IPC, y la prestación de asesoramiento al Equipo de Gestión del IPC en todos los asuntos IPC hielo hockey sobre trineo de técnicas deportivas.

Comité Paralímpico Internacional, Equipo de Gestión

Representa el IPC GB y la organización en la gestión de los asuntos de negocios de la organización y en todos los procesos y negociaciones de todo tipo en contra de los tribunales y las autoridades.

Comité Paralímpico Nacional (NPC)

Una organización nacional reconocida por el IPC como el único representante de los atletas con una discapacidad en ese país o territorio para el IPC.

Las autoridades correspondientes

El término "autoridades competentes" o "adecuado autoridades disciplinarias" que se aplican conforme a estas reglas, se define como el órgano inmediato de gobierno de la respectiva competencia.

Comité Organizador Local (LOC)

Un comité que está avalada por la Asamblea Popular Nacional de host para organizar una competencia de la CIP.

Nacional del Deporte del Consejo de Administración (NSGB)

Una organización que es reconocida o autorizada por la APN de los respectivos países como órgano rector del deporte del hockey sobre hielo en trineo.

CAPÍTULO I: NORMAS ADMINISTRATIVAS

1 SOLICITUD

El presente Reglamento se aplican a todos los organismos IPC hielo en trineo de hockey y los comités, a todos los Comités Paralímpicos Nacionales miembros (APN), sus organismos constitutivos, clubes, equipos, jugadores, oficiales, miembros y cualquier persona o entidad alguna y sea cual sea asociado como competencias respecto de la IPC de hockey hielo en trineo y / o internacional, juegos o concursos.

2 JUGADOR DE ELEGIBILIDAD

2.1 Normas de Elegibilidad jugador

Reglas del reproductor de elegibilidad para participar en IPC Hockey hielo en trineo aprobado Competiciones concursos, campeonatos y Paralímpicos.

Sólo los jugadores que cumplan los siguientes requisitos de elegibilidad pueden participar en competiciones de IPC hielo en trineo Hockey:

2.1.1 El jugador debe llenar y firmar el Formulario de Elegibilidad IPC Código, que también debe ser completado y firmado por el NPC que se encuentra en todo momento responsables de la elegibilidad del jugador;

2.1.2.Each NPC y sus respectivos jugadores deben asegurarse de que son totalmente compatibles con las disposiciones de la Política de nacionalidad atleta IPC (IPC Manual de la Sección 2, Capítulo 3.1);

2.1.3 El jugador se le debe asignar una clase deportiva y estatus de clase deportiva de acuerdo con las normas de clasificación de la IPC Hockey hielo en trineo, y

2.1.4 Los jugadores que participan en todas las competiciones del IPC debe ser al menos 16 años de edad el día en que comienza el campeonato respectivo. Cualquier desviación debe ser aprobado por el STC IPC ISH.

Cualquier atleta en los Juegos Paralímpicos y otras competiciones sancionadas por el IPC debe ser un nacional del país / territorio de los NPC entrar en él o ella y en cumplimiento de las disposiciones de la Política de nacionalidad IPC atleta. El IPC Junta de Gobierno deberá resolver todas las disputas relativas a la determinación del territorio del país / de que un competidor puede representar en los Juegos Paralímpicos y otras competiciones sancionadas por el IPC.

2.2 Los atletas que compiten por primera vez

Un atleta que compite por primera vez, lo que representa su país en los Juegos Paralímpicos, en los Campeonatos del Mundo de IPC, Campeonatos Regionales, Juegos Regionales y otras competencias sancionadas por el IPC no puede representar a otro país / territorio, a menos que él / ella cumple con los las condiciones establecidas en las disposiciones que se aplican a los atletas cambiar su nacionalidad.

2.3 Los atletas con dos o más nacionalidades

Un atleta que es un nacional de dos (2) o más países / territorios, al mismo tiempo puede representar a uno de ellos como él o ella puede elegir, y está sujeta a las disposiciones que se aplican a los atletas que compiten por primera vez.

2.4 Los atletas de cambiar o adquirir una nueva nacionalidad

Juegos Paralímpicos

Un atleta que haya representado a un país / territorio en los Juegos Paralímpicos, en los Campeonatos del Mundo de IPC, Campeonatos Regionales, Juegos Regionales y otras competencias sancionadas por el IPC y que ha cambiado su / su nacionalidad o adquirido una nueva nacionalidad, no podrá participar en el Juegos Paralímpicos de representar a su / su nuevo país / territorio, hasta que tres años después de dicho cambio o adquisición se ha realizado.

Otras competiciones IPC

Un atleta que haya representado a un país / territorio en una competición sancionadas por el IPC, y que ha cambiado su / su nacionalidad o adquirido una nueva nacionalidad, no podrá participar en Campeonatos del Mundo de IPC, Campeonatos Regionales, Juegos Regionales y otras competencias sancionadas por el IPC (con exclusión de los Juegos Paralímpicos) para representar a su / su nuevo país / territorio hasta un año después de tal cambio o adquisición se ha realizado.

La reducción o cancelación de periodo mínimo de espera.

El periodo mínimo de espera necesario para los atletas que cambian de nacionalidad o adquirir una nueva nacionalidad puede ser reducido o incluso suprimido, siempre que los NPCs se trate, sujeto a confirmación por parte del director general del IPC.

2.5 Las circunstancias extraordinarias

En todos los casos no expresamente en la Política de nacionalidad IPC deportista, en particular en aquellos casos en que un atleta estaría en condiciones de representar a un país distinto de aquel del que él o ella sea nacional o de tener una opción en cuanto a la país que él / ella tiene la intención de representar, el IPC Junta de Gobierno y / o IPC Comité Jurídico podrá dictar requisitos específicos relativos a la nacionalidad, ciudadanía, domicilio o residencia de los atletas, así como la duración de cualquier período de espera.

El jugador y el NPC registrar a un jugador por un concurso IPC ISH en todo momento plenamente responsable de la elegibilidad del jugador. NPCs y sus jugadores que no cumplan con las reglas de elegibilidad conforme a lo estipulado aquí puede estar sujeto a medidas disciplinarias.

2.6 Clasificación

Elegibles para la competencia son todos los atletas con discapacidad motriz en la parte inferior del cuerpo.

El atleta debe tener un impedimento de carácter permanente en la parte inferior del cuerpo de tal manera que: es evidente y fácilmente reconocible, y hace patinar ordinaria - y por lo tanto aptos para el hockey sobre hielo de pie jugando imposible.


Interpretación de la discapacidad es mínima:

• Amputación a través del tobillo;

• Parálisis: pérdida de 10 puntos muscular en ambas piernas (sin contar los de grado 1 y 2, puntaje máximo de 80);

• La movilidad articular: la anquilosis (fusión) de la articulación del tobillo y / o defecto de extensión de al menos 30 grados o anquilosis de la articulación de la rodilla;
• Parálisis cerebral: la espasticidad / dyscoordination correspondiente a la clase 7;

• Piernas reducción de al menos 7 centímetros.

4 JUEGOS Y CONCURSOS INTERNACIONALES

3.1 Competencias del IPC Hockey hielo en trineo

• IPC hielo en trineo Campeonato Mundial de Hockey

• Paralímpicos de competencias

• Requisitos competiciones

• cualquier otras competiciones internacionales de reconocida como tal por la STC IPC ISH.

Todos los clubes, equipos, jugadores, oficiales de equipo, los funcionarios de partido y los miembros de la dirección que participan en juegos organizados o realizados por la STC IPC ISH están bajo la jurisdicción de la CPI.

3.2 Internacional de los Juegos

Sólo NPCs miembros o clubes con el permiso de sus NPC están autorizados a organizar y participar en juegos y competiciones internacionales.

Juegos con terceros equipos

Partidos internacionales que participan los equipos de organizaciones no miembros requerirá la aprobación de la Asamblea Popular Nacional, donde los juegos se jugarán y de la STC IPC ISH.

Todos los IPC hielo en trineo competiciones de hockey que se jugarán de acuerdo con el Reglamento respectivo, y reglas oficiales de juego.

3,3 IPC ISH Hojas Oficiales de Juego

Hojas oficiales del juego, y los informes de árbitro de reconocida competencia IPC, campeonato, competencia Paralímpicos o la calificación de estas competencias deben ser distribuidos a la STC IPC ISH, el organizador y el correspondiente NPC.

Hojas oficiales del juego, y los informes de árbitro de reconocida competencia IPC, campeonato, competencia Paralímpicos o la calificación de estos concursos, donde se impuso una multa, pena de partido o juego de mala conducta debe ser enviado a la APN de que el jugador sancionado, el entrenador jefe del equipo nacional y oficial del equipo.

3.4 Protección de las competiciones del IPC

No hay otros juegos de alto perfil se jugará en el país organizador durante el IPC trineo Campeonato del Mundo de Hockey, a menos que sea aprobado por el STC IPC ISH.

3.5 Descripción de los equipos seleccionados

El nombre de "internacional" del equipo, "IPC" de equipo o "continental" del equipo (por ejemplo, equipo europeo) o cualquier otra descripción, como es el derecho exclusivo de la CIA. No NPC o un club de dicha asociación se le permite tener un juego en equipo bajo estos nombres.

Las descripciones de los "nacionales" equipo "nacional juvenil" equipo "nacional de seleccionar" el equipo o cualquier otra descripción, como son el derecho exclusivo de la APN miembros.

La descripción del "International All Star" de equipo o una descripción que superen el territorio de un NPC sólo se puede utilizar con la autorización previa de la STC IPC ISH.

3.6 Los nombres de las competiciones internacionales y Copas

Concursos y Copas con los nombres de las áreas geográficas que superen el territorio de un NPC (como la Copa del Mundo, Copa de Europa, Campeonato del Mundo, el Torneo Continental, etc) puede ser utilizado con la autorización previa de la STC IPC ISH.

3.7 Default

Cualquier partido internacional acordado por escrito entre NPCs miembro o sus clubes, donde ya sea el organizador o uno de los participantes no ha cumplido con sus obligaciones hará que el moroso incurrir en responsabilidad disciplinaria por el IPC.

3.7.1 El perder un partido

Si el equipo que está detrás de un partido pierde "

• Si el margen de puntuación del juego es inferior a 5, cambiar el marcador a 5-0 y borrar todas las estadísticas de juego, de equipo e individuales.

• Si el margen de puntuación del juego es igual o mayor que 5, dejar el marcador del juego y todas las estadísticas, de equipo e individuales.

Si el equipo que está a la cabeza pierde, independientemente de la puntuación, cambiar el marcador de 5-0 para el otro equipo y borrar todas las estadísticas, de equipo e individuales.

Si ambos equipos pierden en un juego, los dos equipos deben ser expuestos como perder 5 a 0 y borrar todas las estadísticas, de equipo e individuales.


Si un equipo pierde un juego, están descalificados del torneo.

3.7.2 pena privativa de derechos (DSQ)

Un jugador puede ser descalificado del torneo como consecuencia de un comportamiento antideportivo o incumplimiento de las normas IPC Hockey hielo en trineo.

3.7.2 Equipo de descalificación

Cuando un tercer (3er) jugador en un equipo es descalificado de un torneo, el equipo es descalificado del torneo. Las acciones necesarias que se deben tomar cuando un equipo es descalificado varían mucho en función del momento en el DSQ se lleva a cabo durante el torneo. El equipo DSQ se mostrará en la clasificación final en la parte inferior sin rango, pero con un indicador de DSQ y sin resultados.

Los puntos más significativos en el tiempo que determine qué medidas se deben tomar son: A. En la ronda preliminar antes de cualquier juego posterior es
comenzado.

B. Después del inicio de la primera calificación del play-off del juego y antes de la semifinal en primer lugar.

C. En las semifinales y antes de que el juego por la medalla de bronce.

D. Un equipo que juega en el juego por la medalla de bronce es descalificado (antes o después de que el juego se juega)

E. Un equipo que juega en el juego por la medalla de oro es descalificado antes de que el juego es el jugador o después del partido se juega.

Las acciones necesarias si un equipo es descalificado.


A. Durante la ronda preliminar antes de cualquier juego posterior se ha iniciado.

• Todos los partidos de la selección DSQed que ya se han jugado se considera como perdido por forfeit.

• Todas las estadísticas y los resultados de estos juegos serán manejados de acuerdo a la regulación perderá.
C. Después de la salida de la primera calificación del play-off del juego y antes de la semifinal en primer lugar.
• Todos los resultados y estadísticas de las fases anteriores se mantienen.

• El oponente gana por incomparecencia.

• El otro perdedor en la calificación de los juegos de play-off se clasificó 7 º en la clasificación final.
D. En las semifinales y antes de que el juego por la medalla de bronce.

• Todos los resultados y estadísticas de las fases anteriores se mantienen.

• El oponente gana por incomparecencia.

• El perdedor de la semifinal otros es declarado ganador de la medalla de bronce.

• Todos los demás equipos ascender un puesto en la clasificación final.

E. Un equipo que juega en el juego por la medalla de bronce es descalificado (antes o después de que el juego se juega)
• Todos los resultados y estadísticas de las fases anteriores se mantienen.

• El oponente gana por incomparecencia.

• Todos los demás equipos ascender un puesto en la clasificación final.

F. Un equipo que juega en el juego por la medalla de oro es descalificado antes de que el juego es el jugador o después del partido se juega.

• Todos los resultados y estadísticas de las fases anteriores se mantienen.

• Si la descalificación se produce antes de que el juego se juega, el ganador de la medalla de bronce juega en el juego por la medalla de oro, si es posible. Si no es posible jugar un nuevo juego, el oponente gana automáticamente la medalla de oro y el ganador de la medalla de bronce gana la plata y el perdedor del juego por la medalla de bronce se otorga la medalla de bronce.

• Si la descalificación se produce después del juego, el oponente gana la medalla de oro por incumplimiento, el ganador de la medalla de bronce gana la plata y el perdedor del juego por la medalla de bronce gana la medalla de bronce.

• Todos los demás equipos ascender un puesto en la clasificación final.

3,8 IPC sancionado / Aprobado Evento

Un IPC hielo en trineo partido de hockey se define como un partido jugado contra otro equipo que es un NPC miembros registrados o autorizados de la CIA.

Las reglas de juego IPC o las modificaciones aprobadas del mismo se aplicarán. Una violación de esta norma estará sujeto al equipo a una posible acción disciplinaria.

Un IPC hielo en trineo la competencia de hockey, que no liga normalmente programados o partidos de exhibición, se define como tres (3) o más equipos inscritos que compiten dentro de un plazo determinado con el fin de declarar un campeón. Esto también incluirá reuniones que consta de tres (3) o más equipos a pesar de que no hay ganadores declarados. Todos los torneos por invitación hielo en trineo Hockey que involucran a los equipos IPC registrado y / o otro equipo registrado no debe recibir la sanción / aprobación de la Asamblea Popular Nacional, donde se celebró el torneo.

Las condiciones de Sanción / Aprobar un IPC del hockey hielo en trineo juego o torneo son los siguientes:

a) Solicitud por escrito en el IPC Hockey hielo en trineo de formulario aprobadas por la competencia que debe ser presentado a la IPC.

b) una tasa sanción de 100 euros para un juego (o serie de juegos) o 250 euros para un torneo deben ser presentadas con cada aplicación.
c) Los solicitantes deben estar de acuerdo para cumplir con todas las normas IPC Hockey hielo en trineo y reglamentos de la realización de su evento.

d) Las solicitudes deberán ir acompañadas de una copia de la normativa plena y completa, reglamentos y procedimientos del Juego (s) o la propuesta de torneo si es diferente a las del IPC de hockey hielo en trineo. Donde hay un deseo de utilizar las excepciones a las reglas del IPC y los reglamentos, las excepciones deben ser aprobadas previamente por el STC IPC ISH y la Asamblea Popular Nacional de host o SI. Donde hay un deseo de utilizar las excepciones a la IPC Reglas de Hockey hielo en trineo y los reglamentos, las excepciones deben ser aprobadas previamente por el STC IPC ISH y la APN caliente o autorizado organismo nacional que rige el deporte.

e) Para que un evento sea sancionado / aprobado, todos los jugadores, entrenadores, equipos y funcionarios en el hielo debe estar debidamente registrado con sus NPC o autorizado organismo nacional que rige el deporte.

f) Sólo IPC ISH / IIHF funcionarios registrados pueden oficiar juegos sancionado / Aprobado o los juegos del torneo, a menos que se aprobó otra manera por el STC IPC ISH.

g) La autorización para el uso de un torneo de "título" que implicaría que existe un "mundo" o "internacional" del campeonato participan sólo puede ser otorgada por el IPC.

h) Violación de cualquiera de las normas anteriores y / o procedimientos se tendrán en cuenta los motivos de posibles acciones disciplinarias por el IPC de los individuos, equipos y / o los órganos de gobierno responsables de tales violaciónes.

3.9 Asignación de los Campeonatos del Mundo de IPC

La asignación de IPC del campeonato del mundo y la competición paralímpica, se regirán por el IPC. El Campeonato Mundial de IPC se jugará en marzo, abril o mayo.

Un NPC no serán elegibles para recibir un Campeonato del Mundo de IPC en el mismo grupo durante dos años consecutivos salvo que no exista otro candidato.

Si hay seis o más equipos en el evento, el organizador debe contar con dos pistas de hielo (dependiendo del sistema de juego y el tiempo de hielo necesario para los juegos y prácticas) que corresponde con los requisitos IPC ISH STC. Un campeonato no se puede jugar en más de dos pistas de hielo o en las ciudades que son 75 km de distancia. Se pueden hacer excepciones permitidas por el STC IPC ISH.

La asignación de un campeonato del IPC son definitivas sólo cuando el Equipo de Gestión de IPC y de la APN respectivos han firmado el contrato anfitrión oficial.

3.10 Derechos de hosting para IPC Campeonato ISH

La APN o Comité Organizador Local (LOC), lo que es legalmente responsable por haber acogido el Campeonato del IPC ISH, debe asumir la plena responsabilidad de la organización del evento, de acuerdo con los respectivos Estatutos de IPC, el Reglamento y el contrato de acogida.

3.11 Responsabilidades de la APN participantes
NPCs entrar en un equipo en cualquier campeonato o IPC IPC ISH ISH caso, incluyendo las calificaciones de estos concursos, deberán presentar el formulario de entrada del equipo correspondiente a la sede del IPC en los 60 días siguientes a la recepción de la notificación por escrito del IPC de calificación para el Campeonato del IPC. Participación en los Campeonatos de IPC está sujeto a la aprobación de la STC IPC ISH.

NPCs entrar en los equipos en los campeonatos del IPC y la competencia Paralímpicos deben cumplir todas las condiciones especificadas en los Estatutos, reglamentos y normas oficiales de juego, incluyendo las normas relativas a la utilización de la IPC suministrado uniformes, la publicidad y la pantalla de identificación del fabricante en el equipo como se especifica en el IPC ISH Reglamento. Todos los equipos, jugadores, oficiales del juego y los directivos del equipo debe seguir estas reglas.

Cualquier miembro de la APN que no ha pagado sus cuotas o bien no se les permitirá entrar en un equipo.

Un NPC que no cumpla con su compromiso de participar en un Campeonato del IPC ISH, la competencia de calificación o de otro tipo de eventos IPC ISH reconocidas pueden ser objeto de medidas disciplinarias.

4 REGLAMENTO FINANCIERO

4.1 Administración

El IPC Hockey hielo en trineo presupuesto debe ser aprobado por la Junta de Gobierno y el IPC de la Asamblea General del IPC, y será administrado de acuerdo con las políticas financieras IPC.

4.2 de divisas

Las cuentas de la STC ISH IPC se mantendrá en Euros.

4.3 Ejercicio

El año fiscal de la CPI de hockey hielo en trineo será 1 de julio al 30 de junio.

4.4 Firmas Autorizadas

Ninguna otra persona que el director general del IPC o de sus representantes están autorizados a comprometer gastos en nombre de la ISH IPC.

Los fondos IPC ISH se gestionará con arreglo al presupuesto aprobado.

4.5 Licencia para IPC Hockey hielo en trineo y los ingresos de IPC Hockey hielo en trineo

El programa de licencias y los ingresos de IPC ISH se compone de:

a) la selección nacional anual tasa de licencia de los NPCs de 500 € (para hasta 15 jugadores o 16 si por lo menos un atleta de sexo femenino está incluido en la lista) por el 31 de agosto del ejercicio en curso. Un cargo adicional de 20 € por jugador adicional se requiere también.


b) IPC sancionar cuotas establecidas anualmente por el IPC STC ISH.

c) los ingresos de host contrato.

d) Otros ingresos identificadas.

4.6 Gastos

El IPC pagar los gastos de todas las personas designadas por el STC IPC ISH y / o el Equipo de Dirección del IPC el desempeño de sus funciones autorizadas. El IPC pagará cubrir los gastos relacionados con asistir a un evento IPC ISH STC, como funcionario o delegado de su / asociación nacional.

5 IPC hielo en trineo HOCKEY MIEMBROS

5.1 La participación de las Selecciones Nacionales de NPCs o países reorganizado en las competiciones del IPC

NPCs están obligados a ser miembros de pleno derecho de la IPC y pagar el IPC requiere de hockey hielo en trineo anual de tasa de licencia del equipo con el fin de ser elegible para competir en las competiciones de IPC.

5.2 Asignación de los equipos nacionales de los países nuevos NPCs o reorganizado en los Campeonatos del IPC

Los equipos nacionales de NPCs recientemente la práctica de hockey sobre hielo en trineo comenzará su participación en los Campeonatos del IPC en el 'B' de la piscina o calificación de las respectivas competencias siempre que se cumplan las normas de elegibilidad IPC mínimo.

6 DISCIPLINA

El IPC puede imponer medidas disciplinarias a los NPCs miembros, clubes, oficiales, entrenadores y jugadores en caso de que infrinjan las disposiciones del Manual del IPC, IPC Código de Ética, el IPC de hielo Trineo de hockey o el Reglamento oficial de reglas de juego de la ISH IPC, o si violan el buen orden del deporte del hockey sobre hielo en trineo o acercar el deporte del hockey sobre hielo en trineo en el descrédito, o si se violan las decisiones de las Direcciones o funcionarios de la STC IPC ISH que están encargados de la aplicación de las normativas y / o juego oficial reglas.

No obstante lo anterior las sanciones disciplinarias, no se limitará a los casos previstos expresamente en el Reglamento y las normas oficiales de juego.

7 controles de dopaje

Todos los IPC hielo en trineo competiciones de hockey debe cumplir con el IPC Código Anti-Doping. El uso de sustancias o métodos prohibidos en contravención de la IPC Código Antidopaje está prohibido.

CAPÍTULO II: NORMAS SPORT

8 REGLAMENTO DE ADMINISTRACIÓN DEPORTIVA

8.1 Reglas de juego internacional

Las reglas oficiales de juego para todos los campeonatos de IPC, competencias reconocidas, concursos Paralímpicos, los mismos títulos y todos los partidos internacionales otros serán establecidos por el STC IPC ISH e incluidas en el Libro IPC ISH Norma Oficial. El IPC ISH STC será responsable de establecer pautas mediante las cuales las reglas oficiales de juego debe ser interpretado.

8.2 Sistema de tres puntos

Equipos dentro de una competencia IPC se clasifican de acuerdo al número de puntos obtenidos. Para todas las competiciones del IPC, se otorgarán puntos de la siguiente manera:
a) Tres (3) puntos para el equipo ganador al final del tiempo reglamentario.

b) Un (1) punto para ambos equipos al final del tiempo reglamentario si el partido está empatado.

c) Un (1) punto adicional ganado por el equipo ganador del juego en un período de prórroga, o el juego ganador Procedimiento tiros si los equipos siguen empatados después de la conclusión del período de prórroga.

d) Cero (0) puntos para el equipo perdedor del juego en el tiempo reglamentario.

8.3 Sistema de desempate

El sistema de desempate para dos equipos con el mismo número de puntos en un pie será el juego entre los dos equipos, el ganador del juego tiene prioridad. Debido al hecho de que el sistema de tres puntos no permite un juego para terminar en un empate, entonces el empate después de romper el procedimiento es aplicable cuando tres o más equipos están empatados en puntos en una competencia en pie de la CIP. En caso de tres o más equipos de estar atado, entonces una fórmula de desempate se aplicará de la siguiente manera, la creación de un sub-grupo entre los equipos empatados:

Paso 1:

Teniendo en cuenta los partidos disputados entre cada uno de los equipos empatados, un sub-grupo se crea aplicando la diferencia de goles en los partidos directos entre los equipos empatados.

Paso 2:

En caso de los equipos que aún siguen atados a continuación, el mayor número de goles marcados por estos equipos en sus juegos directos serán decisivos.

Paso 3:

En caso de tres o más equipos que aún siguen atados a continuación, los resultados entre cada uno de los tres equipos y el más cercano equipo mejor clasificado fuera de la sub-grupo se aplicará. En este caso, el equipo empató con el mejor resultado (1. Puntos, 2. Diferencia de goles, 3. Más goles a favor) contra el más cercano por orden de mejor equipo tendrá prioridad.

Paso 4:

En caso de que los equipos siguen empatados, entonces los resultados entre cada uno de los tres equipos y el siguiente equipo mejor clasificado en primera posición fuera del sub-grupo se aplicará. Este proceso continuará hasta que sólo dos equipos permanecen empatados. El juego entre los dos equipos que quedan atados sería entonces la determinación de romper el empate en el juego entre estos dos equipos no podría terminar como un empate.

Paso 5:

En caso de que los equipos siguen empatados después de estos cuatro pasos se han ejercido entonces los equipos serán clasificados según su posición en el campeonato que viene.

8.4 Sistema de Arbitraje

El sistema de arbitraje de la ISH IPC se establece en el Libro IPC ISH Norma Oficial. El sistema de tres personas se aplicará en todos los campeonatos de IPC, los torneos y partidos internacionales de selecciones nacionales. Miembro de las asociaciones nacionales pueden utilizar el sistema de dos personas en los juegos bajo su jurisdicción.

Pierde 8.5

Un juego se pierde cuando un equipo no aparece para ese juego, cuando un equipo no volver a jugar después de una interrupción del juego o cuando un equipo se rompe un juego antes de la finalización del juego, en contravención del IPC oficial ISH las reglas del juego.

Cuando un juego es declarado forfeit, el resultado será registrado 0:5. Si el resultado real del juego será mejor para el equipo no infractor que el resultado pierde, entonces como sigue siendo válida. Cuando ambos equipos han causado una pérdida, una derrota con un resultado de 0 puntos y goles 0:0 se registrarán para cada equipo.

Cuando un equipo o equipos de causar un juego en progreso para ser cancelada, entonces, además, dos puntos se descontarán del equipo o los equipos de la culpa. El caso será investigado por el IPC Comité ISH STC disciplinaria por sanción disciplinaria.

Nota: El juego se considera que en el progreso de la apertura cara a cara hasta el pitido final.

8.6 Las protestas y apelaciones

Las protestas deben ser presentadas por escrito en Inglés para el Jurado de la Dirección, dentro de los sesenta (60) minutos después de la finalización del juego.

8.7 Calendario de Juegos

El COL deberá preparar los calendarios de juego para los respectivos concursos de IPC, de conformidad con el Reglamento del IPC ISH Deporte. Los organizadores se proponen las fechas, horas y lugares de los juegos de la STC IPC ISH para su aprobación.


• El equipo aparece en primer lugar es el equipo de casa. Cuanto mayor sea cabeza de serie será siempre el equipo de casa.

La diferencia entre las horas de inicio de dos partidos por el mismo equipo será de al menos 20 horas para los Juegos Paralímpicos de IPC y 17 horas para el resto de competiciones del IPC, a menos que sea aprobado por el IPC hielo en trineo Comité Técnico de Hockey Deporte de circunstancias extraordinarias (por ejemplo, anfitrión horario de transmisión).


Ningún equipo puede ser llamado a jugar en más de dos días consecutivos y más de un juego al día. Excepcionalmente, tres juegos en una fila se puede jugar sólo si todos los NPCs miembros han convenido en que compiten.


Horarios de la muestra del juego se pueden encontrar en el Apéndice A.

8.8 Programa de Prácticas

En el día del juego los tiempos de práctica se programarán 50 minutos de duración y se llevará a cabo la medida de lo posible en el mismo escenario que el juego del equipo respectivo. En el día de descanso el tiempo de práctica será programado para un mínimo de 60 minutos de duración.

En principio, el equipo que juega también a principios de la práctica anterior con la necesaria adaptación después de la sincronización de los juegos del día anterior. El equipo local las prácticas de segundo;

el equipo visitante puede practicar al mismo tiempo, si otro escenario está disponible. Si, por razones de tiempo, dos equipos tiene que practicar al mismo tiempo en distintos escenarios, entonces el equipo de más alto rango de la ronda anterior, tendrá la opción de campo de entrenamiento.

Si dos equipos tienen que practicar al mismo tiempo en distintos escenarios, entonces el equipo en una mejor posición en la ronda anterior, tendrá la opción de campo de entrenamiento.

Interruptores de prácticas o el ajuste de tiempos de la práctica pueden ser acordados entre los respectivos equipos y el Delegado Técnico, y está sujeto a la aprobación final del Presidente de la Dirección.

8.9 Los uniformes y números

Para las competiciones de IPC de cada equipo participante debe tener dos conjuntos de suéteres y calcetines, una de color claro y una de color oscuro. Ambos conjuntos deben ser aprobados por el STC IPC ISH. El color básico debe cubrir aproximadamente el 80% de cada elemento. Durante el round robin el equipo de casa deberán usar el uniforme de color oscuro y el equipo visitante deberá vestir el uniforme de color claro. Durante la calificación de los juegos de play-off, semifinales y la medalla de los juegos, el equipo mejor clasificado será la elección del color de jersey.


Los equipos sólo podrán usar camisetas de competición de hockey hielo, los pantalones y los calcetines de diseño, materiales y fabricantes que han sido aprobados por el STC IPC ISH.

Todos los jugadores de cada equipo deben estar vestidos con cascos (excepto los porteros), suéteres, pantalones y calcetines que son de color uniforme. Suéteres y calcetines deben ser del mismo color.


Cada jugador debe tener su nombre en la parte posterior de la parte superior de su suéter en el bloque de letras latinas 8 cm de altura. Esto es obligatorio para todas las competiciones del IPC. Las posiciones de los números que se encuentran especificadas en las reglas oficiales de juego. Cada jugador debe jugar toda la competición con el número de un mismo jugador.

Si el IPC ISH STC proporciona a los equipos con los uniformes con la publicidad, las asociaciones nacionales miembros están obligados a jugar el campeonato con estos uniformes respectivos.

Antes del partido, el manager o entrenador de cada equipo presentará al árbitro o la puntuación de portero-con una lista de nombres y números de los atletas elegibles, incluyendo los nombres del capitán y los capitanes alternos.

8.10 Asignación de Vestir habitaciones

Las salas permanentes vestir será asignado a los equipos por los siguientes criterios:

a) Mayor número de juegos y prácticas de un equipo que tendrá lugar en uno de los escenarios.

b) Los vestuarios serán clasificados según su calidad y la distancia a la superficie del hielo y el asignado a los equipos de los siguientes números de su siembra, sin embargo el equipo del país anfitrión tendrá la primera opción. El mismo principio se aplicará a los vestuarios final del juego.

c) Si los equipos tienen que cambiar los escenarios después de la ronda preliminar o de clasificación de la competencia, entonces los vestuarios en el campo a un equipo donde se está moviendo de nuevo será asignado después de la siembra número del equipo y los números de clasificación de los disponibles ( libre) equipo de vestuarios. Los equipos ya están en el centro no se espera ni se les permitirá moverse vestuarios. El organizador deberá elaborar un calendario exacto para estos cambios de vestuarios con antelación. Cada equipo deberá contar con un local adecuado con espacio suficiente para 20 oficiales de los equipos, jugadores y sus equipos, equipado con bancos, servicios higiénicos y duchas.

Un vestidor independiente equipada con sillas o bancos, servicios higiénicos y ducha debe ser proporcionado para el uso exclusivo de los árbitros y jueces de línea.

9 RESPONSABILIDADES DE LA DIRECCIÓN, TÉCNICO

DELEGADOS Y DIRECCIÓN DEL JURADO

9.1 Responsabilidades de la Dirección

Todas las competiciones del IPC está controlado por la Dirección. Los miembros de la Dirección son las siguientes:

1) Presidente designado por el STC IPC ISH

2) Un miembro de cada NPC miembros participantes

3) Un miembro en representación del comité organizador

4) Delegado Técnico designado por el STC IPC ISH

5) Árbitro en Jefe nombrado por el STC IPC ISH

6) Clasificador Jefe nombrado por el STC IPC ISH

Los miembros votantes son los números 1, 2 y 3 mencionados anteriormente. Cada uno tendrá un voto. En el caso de empate el presidente tendrá voto de calidad. Es responsabilidad de cada NPC miembros participantes a nominar a sus miembros de la Dirección. El entrenador de la selección no es elegible para ser nominado como miembro de la Dirección.

La Dirección será responsable de:

a) el control de los documentos de elegibilidad de los jugadores

b) el control de las responsabilidades del organizador

c) el control de la participación de la Asociación Nacional de las responsabilidades

d) Resolver sobre todas las cuestiones disciplinarias durante la competición

e) el control de dopaje

f) la concesión de copas, medallas, diplomas

g) la confirmación de los nombramientos de los tres mejores jugadores de cada equipo

h) la selección de los mejores porteros, defensas y delante de la competencia.

i) la autorización de cualquier otros premios de la competición.

El negocio de la Dirección se llevará a cabo de acuerdo con el IPC de hielo Directrices trineo Hockey Dirección.

9.2 jugador y el equipo de control de funcionarios de la Dirección

Los jugadores más jóvenes pueden permitirse jugar a la presentación de una renuncia firmada por dos médicos, por la APN y los padres del jugador o tutor legal, lo que confirma que el jugador tiene la capacidad física para jugar. La solicitud de exención debe ser presentada a la STC IPC ISH a más tardar 45 días antes del inicio de la competición. Sin embargo, el IPC ISH STC se reserva el derecho a denegar la entrada de un jugador menor de edad.

Los formularios de inscripción Player, las formas de equipo Equipo de registro y formularios de inscripción oficial con exenciones aplicables, todos completos y se imprime en letras de imprenta de América, con la familia correcta y nombres y datos personales, idénticas a las que en el pasaporte, firmado por el jugador y miembro de la asociación nacional, junto con los pasaportes nacionales de los jugadores que confirma la ciudadanía del estado debe ser presentada por el miembro en representación de la Dirección de equipo para el control de los jugadores en la víspera de la competición, por la medianoche hora local, a más tardar. Los formularios de inscripción Player y las exenciones aplicables en traducción jurada en el lenguaje hablado de los jugadores, terminó con las firmas requeridas deben ser presentadas con el miembro de la asociación nacional.

Un NPC puede inscribirse un máximo de 15 jugadores, los porteros 2 y 6 oficiales de equipo para el Campeonato del Mundo. El formulario de inscripción del equipo deberá nombrar a un número mínimo de 7 jugadores y 2 porteros por equipo y se presentará en la reunión de la Dirección primero momento en el que será considerado como provisional. Sin embargo, este número mínimo de jugadores y porteros deben estar presentes en el lugar de la competencia en el momento de los jugadores el control de lo contrario el equipo será descalificado. Si el formulario de inscripción del equipo controlado en la Reunión de Dirección primero no se cambia ni corregidos por el miembro de la Dirección respectiva dos horas antes del primer partido de la competencia, a más tardar, se convertirá en definitiva. El resto de jugadores hasta el máximo permitido de jugadores y porteros deben ser presentadas para el control de los jugadores de la misma manera durante la competición, dos horas antes del partido correspondiente a más tardar.

Cada NPC participantes tendrán derecho a registrar un portero de emergencia. El miembro de la Dirección respectiva, junto con su médico del equipo, deberán declarar por escrito que un portero registrado es apto para jugar, el portero podrá ser sustituido por el portero de emergencia, que después de ser controlado, a más tardar dos horas antes del partido respectivo, se convierte en elegible para jugar cuando el arquero no aptos se elimina de la lista del equipo de la Dirección. El portero sustituido no se le permitirá jugar cualquier juego en la competición.

El control por la Dirección del torneo no constituye reconocimiento por parte del STC IPC ISH que el jugador es elegible para participar en el

campeonato. Este control se limita a reconocer que la forma de los jugadores de inscripción completado ha sido recibida y los datos se corresponden con el pasaporte del jugador.

9.3 Responsabilidades del Delegado Técnico de IPC

Las siguientes funciones se proporcionan para ayudar a los nominados IPC Delegado Técnico en el cumplimiento de sus deberes de cualquier competencia de la CIP.

Juego de Protocolo

Antes del juego - Estará disponible en caso de medidas de emergencia que deben ser abordados, como pre-partido de preparación demora. Asegúrese de que la ceremonia de apertura se opera de acuerdo a las normas IPC ISH o acuerdo aprobado.

Durante el partido - Asegúrese de que los equipos están en el hielo en el tiempo prescrito y que el descanso es seguido de acuerdo a protocolo. En un juego de play-off de ser conscientes de las horas extras y el juego ganador Reglamento disparos.

Después del juego - Asegúrese de que la ceremonia de clausura se operan de acuerdo con el Protocolo de IPC como el himno nacional del equipo ganador (fuera de los cascos), y que los equipos se dan la mano con los opositores y funcionarios de partido.

Resolución de Problemas


Esté disponible para responder a cualquier pregunta antes y después del partido (bancos, colores suéter, pre-partido de preparación los procedimientos) y de cooperar con el Supervisor de Árbitros para resolver los problemas relativos a las normas y / o interpretaciones de reglas.

Gestión de Riesgos y Seguridad

Para hacer una visita de inspección a través de la instalación y tomar nota de los artículos que se consideran como áreas con problemas potenciales. Informe de cualquier procedimiento de seguridad violaciónes por los jugadores o funcionarios que no se siguen correctamente y asegurarse de que la superficie de juego y la zona de espectadores son seguros para el juego. Informe de cualquier tema de seguridad de hielo a la dirección y formular recomendaciones cuando sea necesario.

Disciplina

Reporte cualquier problema de disciplina o conducta, que se produjo durante el juego. Si hay una suspensión (s), estar preparados para dar la visión general conocimiento sobre el incidente.

Informe del juego el árbitro

Todos los informes de juego árbitro debe ser presentado a la Dirección. Asegúrese de que el Supervisor de Árbitros tras el partido de inmediato presenta este informe al Presidente de la Dirección del Torneo. Obtener esta

documento del Supervisor de Árbitros y estar al tanto de los contenidos. Esté preparado para dar su punto de vista sobre el incidente o los incidentes que participan o que condujeron al incidente. El Supervisor de Árbitros también se le puede pedir al Estado su punto de vista con respecto a cualquier incidente en un informe del juego árbitro.

Supervisor de Árbitros

Tienen una comprensión y conocimiento de la función del Supervisor de Árbitros y los deberes. Sea consciente de su situación durante un juego.

Reporte de Juego Resumen

Presentar un informe resumen del juego en la reunión siguiente dirección incluyendo pero no limitado a las cuestiones y los elementos mencionados anteriormente. Por favor, asegúrese de incluir el resultado final y cualquier juego y las sanciones coinciden con la mala conducta.

Equipos de Medición

Realizar mediciones de equipo y la etiqueta de cada pieza del equipo con una calcomanía de IPC o equivalente, en un lugar visible, para identificar el equipo como una pieza de equipo aprobado de acuerdo con el IPC del hockey hielo en trineo Oficial Reglas de Juego. Este servicio puede ser realizado por un representante del Delegado Técnico de IPC.

Dirección del Jurado

Apelaciones de la pantalla y participar en el Jurado de la Dirección.

9.4 Responsabilidades de la Dirección del Jurado

Cualquier NPC participantes que se ve afectada por una decisión de la Dirección tendrá derecho a apelar esa decisión, siempre que haya motivos suficientes para la apelación. Sólo el jefe de misión o delegación tendrá derecho a presentar una apelación.

El presente Reglamento no se aplicará a los asuntos relacionados con las reglas de hockey sobre trineo, que no puede ser apelada.

Momento de la apelación

Los miembros que deseen apelar una decisión tendrá 60 minutos desde el momento en que recibieron la notificación de la decisión de presentar un recurso ante el Delegado Técnico. La apelación debe ser firmado por el Jefe de Misión de la respectiva o proxy.

Motivos del recurso

Una decisión no puede ser apelada por sus propios méritos solos. Un recurso de apelación sólo podrá ser oído si hay motivos suficientes para la apelación. Motivo suficiente incluir el demandado:

• tomar una decisión para la que no tenía autoridad ni jurisdicción tal como se establece en los documentos de gobierno.

• no seguir los procedimientos tal como se establece en los estatutos o las políticas aprobadas de IPC de hockey sobre hielo.

• tomar una decisión sesgada, donde el sesgo se define como la falta de neutralidad en tal medida que el tomador de decisiones no es capaz de considerar otros puntos de vista.

• ejercer su facultad discrecional para un propósito impropio.

• tomar una decisión basada en una política que es ilegal o contrario a una disposición legal.

• tomar una decisión que es manifiestamente irrazonable y de ninguna manera soportable por los hechos.

Proyección de Apelación

Dentro de los 30 minutos de recibir la notificación de apelación, el Delegado Técnico debe decidir si el recurso se basa en uno o más de los errores posibles demandado establecido en los motivos de la cláusula de Apelación. El delegado técnico no es para determinar si un error se ha hecho, pero únicamente si el recurso se basa en tal alegación de error por parte del demandado. El Presidente de la STC IPC ISH realizará esta función en ausencia del delegado técnico.

Si la apelación es negada sobre la base de motivos suficientes, el recurrente deberá dar aviso por escrito de esta decisión alegando razones. Esta decisión es a discreción del Delegado Técnico o designarán y no puede ser apelada.

Jurado de Apelación

Si el delegado técnico está convencido de que hay motivos suficientes para una apelación, él / ella inmediatamente llamará al orden a un jurado compuesto por el Delegado Técnico, el árbitro en jefe y un miembro del Comité Organizador.

Procedimiento para la apelación

El Jurado se regirá por el recurso presentado por los procedimientos que considere adecuados, siempre que:

• la audiencia de apelación se celebrará dentro de una hora de la designación del Jurado.

• los miembros del jurado elegirán a un Presidente de entre ellos mismos.

• El quórum será los 3 miembros del jurado.

• Las decisiones se tomarán por mayoría de votos, donde el Presidente lleva a un voto.

• El jurado podrá ordenar que cualquier otra persona que participe en la apelación.

En el caso de que un miembro del Jurado no puede o no continuar con la apelación, un nuevo miembro se buscó y nombrado por el Delegado Técnico. Salvo acuerdo en contrario entre las partes, no habrá comunicación entre los miembros del jurado.

Apelar la decisión

Dentro de una hora de concluir la apelación, el Jurado emitirá su decisión por escrito, con razones. El Jurado podrá decidir:

• anular o confirmar la decisión apelada, o

• modificar la decisión donde se encuentra que hubo un error y ese error no puede ser corregida por el original que toma las decisiones por razones que incluyen pero no están limitados a, la falta de procedimientos claros, la falta de tiempo, o la falta de neutralidad.

Una copia de la decisión será facilitada a cada una de las partes y al STC IPC ISH.

10 PROTOCOLOS DE JUEGO Y PROCEDIMIENTOS

10.1 Equipo de entrada y salida del Protocolo de hielo de la superficie

En las instalaciones de juego durante la competición de IPC cuando los equipos participantes entrar y salir de la superficie del hielo con la misma puerta común y sistema de pasillo, el siguiente procedimiento se propone garantizar que los equipos de entrar y salir de la superficie de hielo de una manera ordenada y sin incidentes. El reloj de juego será el dispositivo de tiempo utilizado en el calendario de todas las actividades, incluido el pre-partido de preparación, los intermedios período y el juego en sí.

Al término de los períodos primero y segundo, al oír el timbre, los equipos deben seguir los siguientes procedimientos para dejar la superficie de hielo. Tan pronto como suene el timbre, lo que indica el final del período, el reloj de juego será inmediatamente re-establecer el marco de interrupción de tiempo apropiado.

Al final de la primera y la segunda períodos, el equipo visitante volverá al banco de sus jugadores y permanecer allí hasta que el equipo de toda la casa se ha apartado de la superficie de hielo y entró en el pasillo común. Una vez que el último jugador del equipo local ha entrado en el pasillo común, el árbitro será el movimiento del equipo visitante para dejar la superficie de hielo.

A la conclusión del juego, el equipo saldrá perdiendo la superficie del hielo en primer lugar, con el equipo ganador de espera en el hielo hasta que el equipo ha dejado perder la superficie del hielo. Una vez que el último jugador del equipo perdedor ha entrado en el pasillo común, el árbitro será el movimiento del equipo ganador para dejar la superficie de hielo.

La Dirección podrá acordar en una adaptación a este reglamento que las posiciones de los vestuarios de los dos equipos que compiten entre sí y la accesibilidad a la superficie del hielo.

Para notificar a los equipos que ya es hora de volver a la superficie del hielo al principio de cada período, el cronometrador oficial del juego sonará una alarma en la zona de vestuarios para informar a los equipos con los siguientes sistemas en cada sala de hielo:

3 minutos restantes en el reloj de juego - Una de las explosiones de la alarma por el cronometrador oficial del juego lo que indica que en un minuto, los equipos serán llamados a la superficie del hielo.

2 minutos restantes en el reloj de juego - Dos explosiones de la alarma por el cronometrador oficial del juego llamando al equipo de casa que salir de inmediato de su vestuario y volver a la superficie del hielo. El equipo visitante inmediatamente después del último jugador del equipo de casa a la superficie del hielo.

Pre-partido de preparación 10.2 Después de un Protocolo de juego extendido

El calendario de juego para una competencia IPC se ha producido mediante un conjunto de directrices de planificación consistente y principios. El calendario de juegos aprobado ha sido diseñado para dejar tiempo suficiente a la conclusión de un juego para el personal de campo para volver a la superficie del hielo y deje que se estableció para antes del partido el próximo partido de calentamiento.

En el caso de que haya un retraso en el juego anterior, debido a un período de prórroga o de alguna otra forma de retraso, se hace necesario para permitir que los próximos dos equipos sobre el hielo para su pre-partido de preparación con sólo un rasguño " "volver a la superficie y no una" inundación "resurgir, permitiendo a los equipos para comenzar su juego a la hora programada.

Las siguientes situaciones y se proporcionan directrices para ayudar al supervisor del juego IPC, el miembro de la Dirección respectiva de cada uno de los dos equipos para jugar el próximo partido, más el representante del organizador en la toma de las decisiones necesarias.

1. Si el final del juego primeros cincuenta y cinco minutos o más antes de la hora fijada de la siguiente partida de hielo entonces un completo "inundación" que vuelve a allanar será proporcionado por el personal de campo para el pre-partido de preparación de los próximos dos equipos .

2. Si el primer partido final con menos de cincuenta y cinco minutos y más de cuarenta y cinco minutos antes de la hora fijada de la siguiente partida, y luego un "rasguño" rejuvenecimiento serán proporcionados por el personal de campo de la pre-partido de preparación de la próxima dos equipos.

3. Si el primer partido final con menos de cuarenta y cinco minutos antes de la hora fijada de la siguiente partida, y luego los dos siguientes equipos de calentamiento sin ningún tipo de revestimiento o de hielo contará con un "rasguño" rejuvenecimiento si ambos equipos están de acuerdo a un reducido antes de los juegos de calentamiento.

El IPC de hockey hielo en trineo Deporte Comité Técnico designado Delegado Técnico, junto con el miembro de la Dirección respectiva de cada uno de los dos equipos para jugar el próximo partido, además del representante organizador se reunirá para discutir la situación en caso de ser evidente que el juego actual no terminará dentro de los cincuenta y cinco minutos de la hora programada de la siguiente partida. El Supervisor del juego será el responsable de convocar esta reunión. Todas las medidas deben ser adoptadas para garantizar que la superficie del hielo está en buenas condiciones para la pre-partido de preparación. Una vez que se toma la decisión de proporcionar un 'raspar' resurgir o no resurgir de hielo, a continuación, los miembros antes mencionados se encargará de asesorar a su pueblo de la situación y hacer que se actúe en consecuencia.


La cooperación de todos los miembros de la dirección se solicita debe presentarse esta situación. Será necesario que el supervisor del juego, los miembros de la respectiva Dirección y el representante organizador estar presentes en el área de por lo menos setenta minutos antes de la hora de inicio programada de su juego.

El procedimiento anterior se puede evitar si se cumplen antes de los juegos de calentamiento puede tener lugar en la pista de hielo adyacente.

10.3 Juego Final Protocolo

A menos que se indique lo contrario, al final de cada juego, cuando el ganador se declara que ambos equipos se quitan los cascos y se alinean en sus respectivas líneas azules, frente al mástil de la bandera en la que será la bandera nacional del equipo ganador izado y durante el cual el himno nacional del equipo ganador se juega. El caso de un NPC cuyo equipo o miembros del mismo deja de observar esta ceremonia se presentará a la Dirección General e informó a la Comisión Disciplinaria para posibles sanciones.

10.4 Procedimientos de horas extras

Todos los períodos de tiempo extra de cualquier juego de IPC se jugará de acuerdo con el IPC del hockey hielo en trineo Oficial Reglas de Juego.

Si en una ronda preliminar o juego Ronda de clasificación, el partido está empatado al final del tiempo reglamentario, un periodo extra de cinco minutos se jugarán inmediatamente después de una interrupción de tres minutos. Los equipos se defienden los mismos objetivos que en el tercer período.

El disco se enfrentaron en el centro de hielo. El juego termina cuando los cinco minutos que ha expirado o cuando se marca un gol, el equipo que marque será declarado el ganador. Si no hay gol marcado en el tiempo extra, entonces el juego ganador Procedimiento Disparos (Regla 605) se aplicará.

Si un partido de playoffs, un partido de cuartos de final, un partido de semifinales o un juego de medalla de bronce es empatado al final del tiempo reglamentario, luego un período de prórroga de diez minutos se jugarán inmediatamente después de la finalización de un intermedio de tres minutos. Los equipos se defienden los mismos objetivos que en el tercer período.

El disco se enfrentaron en el centro de hielo. El juego termina cuando los diez minutos ha caducado o cuando se marca un gol, el equipo que marque será declarado el ganador. Si no hay gol marcado en el tiempo extra, entonces el juego ganador Procedimiento Disparos (Regla 605) se aplicará.


Si un juego por la medalla de oro final es empatado al final del tiempo reglamentario, después de un período extra de quince minutos se jugarán inmediatamente después de la realización de un intermedio de 15 minutos durante los cuales será el hielo volvió a aparecer. Los equipos se defienden los mismos objetivos que en el tercer período.

El disco se enfrentaron en el centro de hielo. El juego termina cuando los quince minutos que ha expirado o cuando se marca un gol, el equipo que marque será declarado el ganador. Si no hay gol marcado en el tiempo extra, entonces el juego ganador Procedimiento Disparos (Regla 605) se aplicará.

Todos los períodos de tiempo extra de cualquier juego de IPC se juega con cada equipo de la fuerza numérica de cuatro (4) patinadores y un (1) arquero. Normas específicas para este procedimiento son los siguientes:

Si un equipo es penalizado en tiempo extra, los equipos jugarán 4-en-3. Sanciones coincidencia no afectan a la fuerza en el hielo cuando se evalúan en tiempo extra.

En el tiempo extra, si un equipo es sancionado de tal manera que una ventaja de dos hombres que se pide, entonces el equipo infractor se mantendrá en tres (3) patinadores, mientras que el equipo no infractor se le permitirá un patinador quinto.

En el primer paro de juego después de la ventaja de dos hombres ya no es, en efecto, la fuerza numérica del equipo volverá a ser ya sea un 4-en-4 o una situación de cuatro-contra-3, según corresponda.

Si hay una situación de ventaja de mano de obra, que lleva más de tiempo en la regulación de las horas extraordinarias, los criterios anteriores se aplicará al inicio del tiempo extra. Por consiguiente, si al final del tiempo reglamentario, los equipos son de 5-contra-4, las horas extraordinarias se inicia a las 4-en-3.

Cuando el tiempo reglamentario termina con la fuerza de mano de obra en el hielo de 5-contra-3, los equipos se iniciará el tiempo extra con una fuerza de 5-contra-3. Con la expiración de las sanciones, debido a la acción continua, la fuerza jugador puede llegar a 5 contra 5 o 5-on-4. En el primer paro de seguir el juego, la fuerza jugador debe estar ajustado a 4 - a-4 o de 4 a 3.

Si al final del tiempo reglamentario los equipos son de 3-contra-3, las horas extraordinarias se inicia 3-on-3. Una vez que los jugadores alcanza la fuerza de 5-contra-4 o de 5-contra-5, en la siguiente interrupción del jugador la fuerza se ajustó a 4-en-3 o de 4 en 4, según corresponda.

Si al final del tiempo reglamentario los equipos son de 4-on-4 con un jugador o jugadores en el cuadro que sirve no coincidencia sanciones, las horas extraordinarias se inicia 4-on-4 y los jugadores salir de la caja de la pena de forma normal a 5-en-4 o 5-contra-5. En el primer paro de juego, los equipos se ajustan a 4-en-3 o de 4 en 4, según corresponda.

 

10,5 IPC Juego Ganar Procedimiento [S1] 

En un juego donde debe haber un ganador declarado y no hay gol marcado en el tiempo extra (Regla 604), entonces el juego IPC Ganar Procedimiento vacunas se aplicarán. El siguiente procedimiento será utilizado:

a) Los equipos no cambiarán para el juego de ganar procedimiento de disparo. La sección central de la pista estará seca por la máquina de raspados de hielo vuelve a allanar antes del partido ganador disparos durante el tiempo necesario para organizar el programa de acuerdo (Esto ocurrirá en la discreción del TD). El equipo local tendrá la opción de disparar primero o segundo.

b) El procedimiento se iniciará con tres (3) tiradores diferentes de cada equipo tomando tiros alternos. Los jugadores no tienen que ser nombrado de antemano. Elegibles para participar en el Juego de tiros ganadores serán todos los jugadores de ambos equipos en la hoja oficial del juego, excepto como se especifica en el artículo 3.

c) Todos los jugadores son elegibles para participar en el juego de ganar procedimiento de disparo a menos que estén cumpliendo una pena de mala conducta o han sido evaluados por mala conducta de juego o Pena de partido.

d) Una vez que el juego ganador procedimiento de tiro comienza, el portero no puede ser sustituido a menos que él / ella está lesionado. No hay calentamiento será permitida para un portero suplente.

e) Los disparos se tomarán de acuerdo con el Libro de Reglas IPC oficial.

f) Los jugadores de ambos equipos tendrán la última palabra alternativamente hasta que un gol decisivo se anotó. El número de disparos restantes no serán tomadas.

g) Si el resultado sigue empatado después de 3 tiros por cada equipo el procedimiento continuará con una tanda de penaltis de desempate por un nuevo jugador de cada equipo, con el otro equipo de partida los tiros de desempate. El juego se terminó tan pronto como un duelo de dos jugadores aporta el resultado decisivo.

h) El anotador oficial registrará todas las tomas realizadas, con indicación de los jugadores, los porteros y los goles.
i) Sólo el gol decisivo contará en el resultado del juego. Que se acreditará al jugador que anotó y al portero que se trate.

j) Si un equipo se niega a participar en el juego ganador de procedimiento de los tiros del juego será declarado como una pérdida para que el equipo y el otro equipo se otorgarán 3 puntos por victoria. Si un jugador se niega a tomar una foto que se declaró "no cuenta" para su equipo.

k) El número de jugadores elegibles para los tiros de desempate será determinado por el equipo con el menor número de jugadores elegibles en la lista del juego.

10.6 Procedimientos de Corte Comercial

Durante cada período ordinario de los juegos de hockey sobre trineo se realizarán dos (2) cortes comerciales, cada uno con duración de 60 segundos. Este procedimiento de corte comercial se aplicará durante todos los partidos para asegurar la consistencia de los equipos.

Procedimiento de corte comercial

Cortes comerciales, sólo podrá concederse cuando los equipos están en la misma fuerza que una interrupción del juego se produce (4 en 4, 5 sobre 5, o 6 en 6). La determinación de la misma fuerza es la fuerza de trabajo en el hielo en el momento de la denuncia. Por lo tanto, si el Equipo A es un jugador menos, y una multa que se llama en el equipo B, de un corte comercial no está permitido. Las pausas comerciales se tomarán en el pitido inicial después de que el siguiente horario en el reloj de juego, ya que la cuenta regresiva:

• Quiebre # 1 11:00 minutos

• Quiebre # 2 6:00 minutos

Si los equipos están en la misma fuerza y una parada del juego se debe a uno de los siguientes:

• un gol ha sido anotado

• una pena que se ha denominado

• un tiro penal ha sido adjudicado y tomado luego de un corte comercial aún está permitido.

En el caso de que un corte comercial no se realiza durante el horario establecido debido a las penalidades o el flujo del juego, la oportunidad perdida comercial estará integrado en el pitido inicial en el siguiente slot comercial tiempo de descanso. El segundo corte comercial será llevado dos silbidos, tras la pausa publicitaria se toma la primera. Si hay otro incidente en el que se perdió el segundo corte comercial, este procedimiento continuará a repetirse hasta que todos los saltos se toman. La única excepción es cuando a cinco minutos (no casual) Pena principal se llama a un jugador. En esta situación, los comerciales deben ser tomadas durante la detención del juego cuando la pena principal se llamaba, y será administrado por el Equipo Supervisor / Protocolo de Voluntarios de la manera normal.

Procedimientos:

El procedimiento para tomar la pausa publicitaria es la siguiente:

• En el silbato una lámpara de luz roja se ilumina de inmediato por el Supervisor de la tripulación en el banco de anotadores, señalando que el corte comercial está en marcha

• El supervisor del grupo inmediatamente empieza a contar el descanso

• Un juez de línea coloca el disco en el hielo en los próximos cara a cara se llevará a cabo, mientras que los ingresos árbitro para el Banco de anotadores
• Los jugadores de proceder a su respectivos bancos, mientras que el juez de línea se encuentra otro jugador entre los bancos

• Con veinte segundos por jugarse en el descanso, las claves de Supervisor de la tripulación (20 Tarjeta de señal segundo) que el árbitro haga sonar el silbato para indicar que los jugadores ontinuar con el lugar cara a cara

• Con cinco segundos por jugarse en el descanso el juez de línea de nuevo recibe una señal (5 tarjeta de señal segundo) desde el supervisor del equipo de sonar el silbato para soltar el disco.

• El disco debe caer en la marca de sesenta segundos

• El supervisor del grupo debe encender la lámpara de luz roja en la marca de sesenta segundos

Las únicas excepciones permitidas a otros cortes comerciales que se están adoptando durante un intervalo de tiempo son:

• Reproductor (s) lesión

• Daños y / o reparación de la superficie de juego (vidrio, tableros, redes)

• Cualquier retraso anormal que puede requerir un tiempo excesivo para resolver

Cualquier rotura adicional comercial tomadas durante un intervalo de tiempo debe seguir el procedimiento de corte comercial descrita anteriormente y será eliminado de la ranura de la última vez restante de ese período. No se puede utilizar para crear cortes comerciales adicionales. Sin embargo, en tales casos, el supervisor del equipo se le indicará que encender la luz para indicar que una oportunidad opcional de corte comercial se está tomando.

Nota:

• No cortes comerciales se tomarán en los últimos treinta segundos del primer y segundo período, y los dos últimos minutos del tercer periodo.
• No cortes comerciales se otorgará en el tiempo extra, con la excepción del juego por la medalla de oro en el procedimiento anterior se aplicará para el período de prórroga 15 minutos

Consideraciones sobre el equipo:

Los equipos deben estar al tanto de lo siguiente durante estos cortes comerciales:

Porteros • No se le permitirá ir a su banco respectivos jugadores

• Los equipos están autorizados a cambiar de línea una vez que el árbitro hace sonar el silbato de señalización de los equipos para volver a la cara con 20 segundos restantes en el corte comercial

• Estos cambios en la línea que siguen el mismo protocolo como un cambio de línea normal durante una interrupción del juego

• Los equipos podrán solicitar su hora oficial de salida del árbitro, una vez que son llamados de nuevo a la posterior cara a cara, el silbato del árbitro con 20 segundos restantes en el corte comercial

• El árbitro informará al anotador oficial de la solicitud de tiempo de espera y el funcionario de tiempo de espera se sigue el protocolo normal


12 funcionarios

11.1 Los árbitros y jueces de línea internacional

Los árbitros internacionales y jueces de línea están autorizados en las categorías A, B y C como se especifica de la siguiente manera:

'A' Licencia: Inicio IPC Campeonato competiciones, los Juegos Paralímpicos de Invierno de calificaciones finales y Paralímpicos de Invierno.

Licencia 'B': todos los demás campeonatos del IPC o concursos y Paralímpicos de Invierno de Calificaciones Juegos preliminares.

'C' Licencia: Todos los juegos internacional con participación de un equipo nacional.

Proceso de solicitud de revisión

El IPC ISH Comité de Oficiales deberá examinar todas las solicitudes y peticiones de licencia recibida por el IPC de un miembro de las asociaciones nacionales, que deben presentarse a la oficina sede del IPC el 31 de julio.

El Comité de Oficiales podrá modificar la solicitud de licencia.

El IPC ISH Comité de Oficiales deberá presentar sus recomendaciones junto con la propuesta de lista de árbitros con licencia y jueces de línea a la STC IPC ISH para su aprobación.

La edad máxima de IPC ISH árbitros y jueces de línea es de 50 años de edad a partir de la fecha límite del 31 de julio.

La tarifa de licencia para un árbitro internacional y licencia juez de línea se establecerá anualmente por el IPC STC ISH.

11.2 Designación de árbitros para las competiciones del IPC

El IPC ISH Comité de Oficiales deberán presentar su propuesta de lista de árbitros con licencia y jueces de línea a la STC IPC ISH para su aprobación. A partir de esta lista aprobada del IPC ISH Comité de Oficiales propondrá a los árbitros y jueces de línea para los respectivos concursos de IPC para su aprobación por el STC IPC ISH.

El árbitro seleccionado o juez de línea sólo podrán ser sustituidos con la aprobación de la CIA ISH STC Presidente.

Los árbitros y jueces de línea para cada partido de una competición IPC será designado por el Presidente Dirección, excepto en el Campeonato Mundial de IPC y concursos Paralímpicos, donde serán nombrados por el STC IPC ISH designado árbitro en jefe. Todas las nominaciones son finales.

Árbitros, jueces de línea y jueces de gol para los partidos de la competición IPC debe, en principio, de otros países que los que tomaron parte en el juego.


Otros partidos internacionales debe ser oficiada por los árbitros de corriente de mantenimiento IPC licencias ISH cuyo nombramiento es acordado por las asociaciones nacionales miembros respectivos.

11.3 Nombramiento y deberes de los funcionarios en el hielo

En todos los partidos internacionales, el siguiente en el hielo funcionarios serán nombrados: Uno de los árbitros

Dos jueces de línea

Deberes árbitro

El árbitro tendrá la supervisión general del juego, el control total de los funcionarios de juego y los jugadores, y su decisión será definitiva en caso de cualquier disputa.

Jueces de línea Deberes

Los jueces de línea será responsable principalmente de las infracciones relativas a las líneas (off-side,

hielo en el disco). Los jueces de línea deben determinar y detener el juego haciendo sonar el silbato por cualquier infracción de las normas relativas a:

1. off-side

2. formación de hielo

3. disco fuera de la cancha, sin jugar o interferida por una persona no elegible

4. objetivo desplazados de su posición normal

5. off-side que ocurren durante el cara a cara

6. prematuro cambio de portero

7. la interferencia de los espectadores

8. jugadores lesionados

9. pasar con la mano de un jugador a un compañero

10. alta se pegue el disco.

El juez de línea deberá hacer sonar su silbato en el caso de un pase de mano o de alta pegue el disco si es obvio que el árbitro no observó la infracción.

El juez de línea sólo hacer sonar el silbato y el informe de las sanciones de Arbitraje en relación con:

1. demasiados jugadores en el hielo

2. palos o algo tirado en el hielo de las proximidades de los jugadores o bancos de pena.

El juez de línea deberá informar al árbitro si así lo solicita por el Árbitro y dar su versión de cualquier incidente que pueda haber tenido lugar durante el desarrollo del juego. Él / ella sin demora a su / su versión de las circunstancias con respecto a la deliberada desplazando a la red de la portería de la misma posición normal. Él / ella de inmediato dar su versión en el caso de:

1. Banco de penas menores

2. Sanciones importantes

3. Sanciones mala conducta

4. Sanciones juego Mala Conducta

5. Coinciden con las penas

Los jueces de línea llevará a cabo la cara-offs en todo momento, excepto al inicio de cada período y después de un gol ha sido anotado.

Las funciones completas del árbitro y jueces de línea se describen en el Libro de Reglas ISH IPC oficial.

Árbitro incapacitado o jueces de línea - Antes del Juego

Si, por cualquier razón, los árbitros designados o jueces de línea se evita que aparezcan, los jefes de equipo se pondrán de acuerdo sobre un árbitro de reemplazo y / o juez de línea. Si no son capaces de llegar a un acuerdo, las autoridades competentes designará a los funcionarios.

Árbitro incapacitado o jueces de línea - Durante el Juego

Si un árbitro deja el hielo o se lesiona, el juez de línea o de otro árbitro detendrá el juego, a menos que un equipo tiene una oportunidad de gol. Si el árbitro no puede continuar para oficiar, uno de los jueces de línea, con las atribuciones del árbitro. él / ella será seleccionado por el Supervisor de Árbitros, el árbitro o, si es necesario, por los jefes de equipo. Si un juez de línea o el otro árbitro no puede arbitrar, el árbitro tendrá la facultad de nombrar a un reemplazo si él / ella lo considere necesario. Si vuelve a aparecer nombrado oficial durante el progreso del juego, él / ella sustituirá al oficial temporal a la vez.

Sistema de tres oficiales

El árbitro y jueces de línea se mantendrán en el hielo a la conclusión de cada período y al final del juego hasta que todos los jugadores han dejado el hielo y se están desarrollando a los vestuarios.

El árbitro tendrá la supervisión general del juego, el control total de los funcionarios de juego y los jugadores, y su decisión será definitiva en caso de cualquier disputa. Antes de comenzar el juego el árbitro debe asegurarse que los responsables son nombrados en sus respectivos lugares y satisfacer a sí mismo que el tiempo y la señalización están en orden. él / ella debe ordenar a los equipos en el hielo a la hora señalada para el inicio de cada período.

El árbitro podrá imponer e informar al Anotador sanciones previstas por las reglas de juego para las infracciones de la misma. él / ella deberá permitir que los goles marcados. El árbitro puede consultar con los jueces de línea, juez de gol y el juez de gol de vídeo, si está disponible, en materia de objetivos en disputa antes de tomar su decisión, que será definitiva. Él / ella deberá informar al anotador el nombre o el número del goleador y cualquier jugador con derecho a ayuda.

En las competiciones de IPC, ayuda se determinará por el anotador. En el primer paro de juego que él / ella hará que se anunció por la megafonía de la razón para no permitir un gol. Él / ella se miden los equipos a su propia discreción, o si lo solicita el capitán de cada equipo (Regla 390). Él / ella debe ordenar a los equipos en el hielo a la hora señalada para el inicio de cualquier período. Él / ella cara a cara el disco al inicio de cada período de uno después de un gol ha sido anotado.

El árbitro contará con la Hoja de Juego Oficial de la anotador oficial inmediatamente después del juego. él / ella deberá verificar y firmar la hoja y devolverla al anotador oficial. El árbitro deberá informar en la hoja oficial de juego inmediatamente después del juego, dando todos los detalles a las autoridades competentes de todas las penas y sanciones Juego Conducta del partido.

Informe a las autoridades competentes cualquier incidente que ocurra antes, durante y después del partido.

Sistema de dos oficiales

Los árbitros tendrán la supervisión general del juego, el control total de los funcionarios de juego y los jugadores, y su decisión será definitiva en caso de cualquier disputa.

Antes de comenzar el partido los árbitros se asegurarán de que los responsables son nombrados en sus respectivos lugares y satisfacer a asegurar que el tiempo y la señalización de equipo está en orden. Se ordenará a los equipos en el hielo a la hora señalada para el inicio de cada período.

Los árbitros deberán imponer e informar a las sanciones anotador oficial como el descrito por las reglas de juego para las infracciones de la misma. Se deberá interrumpir el juego para cualquier otras infracciones a las reglas. Deberán permitir los goles. Él / ella deberá informar al anotador oficial, el nombre o el número del goleador y cualquier jugador con derecho a ayuda. Que hará que se anunció por la megafonía de la razón para no permitir un gol. Se medirán los equipos por su propia cuenta o si lo solicita el capitán de cada equipo (Regla 390). Se ordenará a los equipos en el hielo a la hora señalada para el inicio de cualquier período. Ellos se enfrentarán el disco en cualquier parada del juego.

Los árbitros se quedan en el hielo a la conclusión de cada período hasta que todos los jugadores han dejado el hielo y se están desarrollando a los vestuarios. Inmediatamente después del juego, que contará con la Hoja de Juego Oficial de la anotador oficial, verificar y firmar el informe y enviarlo de vuelta al anotador oficial. Inmediatamente después del juego, se presentará un informe sobre la hoja de juego oficial y proporcionar todos los detalles a las autoridades competentes en todos:

1. Sanciones juego Mala Conducta

2. Coinciden con las penas


Informe a las autoridades competentes cualquier incidente que ocurra antes, durante y después del partido.

11.4 Los uniformes de los árbitros IPC ISH y jueces de línea

En competiciones de IPC IPC árbitros y jueces de línea ISH deberán llevar los siguientes:-llano pantalón negro

-Un casco negro con visera

-Un jersey de rayas verticales en blanco y negro (3 cm de ancho rayas), el IPC correspondiente ISH cresta en la parte delantera izquierda de su suéter
-Un brazalete rojo de 8 cm de ancho en la parte superior de cada manga (sólo para los árbitros)

Se prohíbe a los árbitros y jueces de línea que posee una licencia de IPC ISH usar cualquier marca registrada o la publicidad de identificación del fabricante durante las competiciones de IPC y de todos los partidos internacionales a menos que la publicidad ha sido dispuesto o aprobado por el IPC.

Si el IPC ha dispuesto de publicidad de los árbitros IPC ISH licencia y jueces de línea están obligados a usarlo de acuerdo con las instrucciones por el IPC.

11.5 Nombramiento y deberes de los funcionarios de hielo fuera de la

En todas las competiciones del IPC, la siguiente de hielo fuera de los funcionarios serán designados por el Comité IPC ISH funcionarios:
Dos jueces de gol

Un anotador (con un máximo de dos asistentes) Un cronometrador

Un locutor público

Dos asistentes Banco Pena Una juez de gol Vídeo

Objetivo Juez

Habrá un juez de gol estacionado detrás de cada arco. Los jueces de gol no debe cambiar los objetivos durante el juego. En las competiciones de IPC que no pueden ser nacionales de uno de los equipos involucrados en el juego. El juez de gol decidirá si el disco ha pasado entre los postes y por completo la línea de gol, y entonces dará la señal apropiada.

El árbitro puede consultar con el juez de gol, pero el árbitro dará la decisión final en materia de un polémico gol.

Los jueces de gol se usan suéteres de los funcionarios.

Si, después del inicio del juego, se hace evidente que un juez de gol es culpable de adoptar decisiones injustas, o muestra favoritismo hacia uno de los equipos, el árbitro podrá designar a otro juez de gol.

Cronometrador y el anotador

El Anotador debe obtener de los manager o entrenador de ambos equipos, la lista de todos los jugadores elegibles y que él / ella debe completar la hoja de juego oficial con la siguiente información:

1. Nombre, cargo y número de cada jugador, lo que indica el capitán y el capitán alternativo mediante la colocación de las letras «C» y «A» delante de sus nombres

2. Todos los datos sobre el juego, tales como la ubicación, fecha y nombre de la casa y el equipo de visita y los nombres de los funcionarios.

El anotador registrará en la Hoja Oficial del Juego:

1. Los goles marcados.

2. El número de anotador y jugadores a los que asiste se les ha permitido.

3. Los jugadores de ambos equipos que están en el hielo cuando se marca un gol.

4. Todas las sanciones impuestas por los funcionarios con los números de los jugadores sancionados, la infracción, el momento en que se ha impuesto, y la duración de cada pena.

5. Cada penalti galardonada con el nombre del jugador que lanza el tiro y el resultado de la inyección.

6. La fecha de entrada en el juego de cualquier portero suplente. En los campeonatos del Mundo y el torneo paralímpico, el anotador determinará los jugadores tienen derecho a recibir ayuda. Ninguna solicitud de cambios en cualquier adjudicación de puntos será considerada a menos que sean hechos por el capitán antes de la conclusión de juego efectivo en el juego o antes de que el árbitro haya firmado la hoja oficial del juego.

El anotador será responsable de:

1. Correcta colocación de las sanciones y los goles en el marcador

2. Asegurarse de que el tiempo de servicio por todos los jugadores sancionados es correcta

3. Rápidamente llamando a la atención del árbitro cualquier discrepancia entre el tiempo registrado en el reloj y el tiempo correcto oficial
4. Realizar los ajustes según lo ordenado por el árbitro

5. Asesorar al árbitro cuando el mismo jugador ha recibido la pena de mala conducta segundo en el mismo juego.

El anotador preparará la Hoja de Juego Oficial para su firma por el árbitro y lo remitirá a las autoridades correspondientes.

El cronometrador se hará constar:

1. Juego cuenta atrás antes del partido (véase el anexo 3 del juego cuenta atrás y los procedimientos de calentamiento)

2. Momento de inicio y finalización de cada período y el juego

3. Intermedio de 15 minutos entre cada período

4. Todo el tiempo real de juego durante el juego

5. Momento de la salida y llegada de todas las penas

6. De inicio y fin de los tiempos de espera. b) En caso de no alarma automática o sirena se proporciona, él / ella será la señal de un timbre, sirena o silbato final de cada período o período extra.

El cronometrador dará una advertencia preliminar por parte de la señal a los funcionarios y los dos equipos tres minutos antes del comienzo de cada período. En el caso de cualquier disputa en cuanto a tiempo, la decisión del árbitro será definitiva.

La indicación de la hora y marcador Directrices son una recomendación a los organizadores de las competiciones del IPC muestra que información es necesaria y útil para los equipos, oficiales y espectadores durante un partido de hockey sobre hielo. En los ámbitos donde el sistema de marcador existente no puede dar información completa sobre el proceso del juego debe haber al menos un panel de información electrónica de los datos adicionales del juego y noticias interesantes para los espectadores. En los escenarios con un sistema electrónico cúbicos toda la información tal como se define a continuación se mostrará en este dispositivo.

1. Nombre del equipo de casa a la izquierda y del equipo visitante en la parte derecha del dispositivo marcador.
2. Período con los números 1-2-3, OVT por horas extraordinarias, GWS para las tomas de victorias.

3. Resultado del juego en dos posiciones número para cada equipo, el equipo de casa a la izquierda y visitar un buen equipo.
4. Goleador y máximo de dos asistentes por número de la camiseta en el marcador, los jugadores de casa a la izquierda, la derecha los jugadores visitantes y por los nombres en el tablero de información.

5. Tiempo de juego en minutos de 0 a 15 y segundos de 0 a 60.

6. Las horas extraordinarias en cuestión de minutos y segundos de 0 a 15 en un juego por la medalla de oro, de 0 a 10 en la victoria súbitos juegos de play-off.

7. Penalizado jugador por el número y el tiempo de pena en cuestión de minutos y segundos en el marcador, el jugador se fue de casa, visitando a la derecha los jugadores y por su nombre, el tiempo de sanción, el código penal en el tablero de información.

8. Tiempo de pena de la cuenta atrás de tiempo total en cero. Cada equipo con tres posiciones de 2 y 5 minutos sanciones. Sanción de las dos sanciones anteriores se termina.

9. Eventuales nuevas sanciones se mantendrá en la memoria del sistema de cronometraje y se mostrará en la posición de tercera sanción, uno por uno.

10. Tiempo de espera de una cuenta atrás de 30 segundos a cero y aparece en la posición de juego en tiempo real, que vuelve a aparecer automáticamente en su posición.

11. Juego de tiros ganadores de pie parece plano a plano en la posición del resultado del juego.

12. Después del último disparo el resultado del juego incluyendo el gol decisivo aparece en su posición.

13. Intermedio de 15 minutos después del primer y segundo período comienza la cuenta atrás de forma automática cuando el período se termina.
14. Intermedio de 3 minutos después del tercer período, en el caso de las horas extras se inicia la cuenta atrás de forma automática cuando el período termina.

15. Cuenta atrás del juego mostrado por el sistema de cronometraje en el marcador (sujeto a cambios):

a. 60 min suena la sirena, representantes de los equipos proporcionan el llenado en forma de la composición del equipo para el anotador.
b. 43 min Un timbre de sonido para el equipo de vestuarios.

c. 42 min Dos timbre suena para el equipo de vestuarios.

d. 40 equipos min entrar en el hielo durante 15 minutos de calentamiento.

e. 25 Equipos min dejar el hielo. Representantes de los equipos cheques Hojas Oficiales de Juego y proporciona capitán capitanes suplentes y portero titular para el anotador.

f. 06 min composiciones completa del equipo aparecen en el panel de información.

g. 04 min Un sonido zumbador, los equipos de vestuarios - Los equipos de informe a los bancos

h. 03 min timbre suena en el vestuario del árbitro y los funcionarios del partido entrar en el hielo
i. 02 min Dos timbre suena a las salas de los equipos de los vestidores y los equipos de entrar en el hielo - equipo de casa primero, seguido inmediatamente por el equipo visitante.

j. 15 seg árbitro llama a los equipos de cara a cara.

k. Restablecer Reloj 00:00 a 15:00 y el juego comienza.

16. Intermedio de cuenta atrás por el sistema de marcador antes del período segundo, tercero y el tiempo extra veinte minutos:
a. 15 min Aparece en el marcador de forma automática cuando finaliza el período anterior.

b. 03 min timbre suena en el camerino de los árbitros y los oficiales de entrar en el hielo.
c. 03 min Un timbre de sonido para salas de equipos de preparación.

d. 02 min Dos timbre suena a las salas de los equipos de los vestidores y los equipos de entrar en el hielo.

e. 15 seg árbitro llama a los equipos de cara a cara.

f. Período de las 00:00 se inicia.

17. Intermedio de cuenta atrás por el sistema de marcador antes de los cinco o diez minutos período de prórroga:

a. 03 min Aparece en el marcador de forma automática una vez finalizado el tercer periodo.

b. 15 seg árbitro llama a los equipos de cara a cara.

c. Las horas extraordinarias 00:00 comienza.

Un proceso de revisión de cuenta atrás puede ser utilizado para la ceremonia de apertura y cierre, como

la introducción de los equipos en el Campeonato Mundial IPC. Esto sólo es aplicable cuando se hace

en cooperación con el IPC.

Locutor pública

Los siguientes anuncios son obligatorios para obtener la información de los jugadores, entrenadores, árbitros y espectadores:

1. Goles y asistencias

2. Sanciones

3. Fin de Sanciones

4. Juega Revisado por el juez de gol Vídeo

5. Time Out

6. Tiempo restante en períodos / Juego

Goles y asistencias

"Meta para el equipo de (nombre del equipo), anotados por número (número de goleador), (nombre del goleador), asistido por el número (número de asistente), (nombre del assister primero), y por número de (nombre de la assister segundo), (Nombre de la assister segundos), tiempo de la meta (tiempo de gol) "

Sanciones

"El equipo (nombre del equipo), Número de jugador sancionado), el nombre de (nombre del jugador sancionado), 2/4/5/10 Pena de Actas de (Razón Pena). TIME (tiempo de la pena). "

La pena del equipo visitante se anunció por primera vez. En caso de que el jugador sancionado no puede ir al banco de pena, o en caso de pena de portero o pena de banquillo:

"La pena es servida por el número, el nombre de (nombre del jugador al servicio de la pena)"

Fin de Sanciones: "Fin de la pena para el equipo de (nombre del equipo) (si otras sanciones están siendo atendidos que hacen de este equipo shorthanded):" El equipo (nombre del equipo) está jugando con toda su fuerza ", o" Los dos equipos están jugando en toda su fuerza "(si no hay sanciones siguen siendo para cualquier equipo).

Revisión por el Juez de vídeo Meta

"El juego es objeto de revisión"

En el caso de meta es dado, el anuncio de "gol" se utilizará (ver arriba)

En caso de que no meta es dada: "No gol ha sido anotado"

Time Out

"Tiempo de espera para el equipo de (nombre del equipo)", "Tiempo de espera se ha acabado"

Tiempo restante en el período / Juego

A las 14:00 la 1 º parte ", dejó un minuto en el primer período"

En segundo período de las 14:00, "Un minuto por jugarse en el segundo período" en el período tercio 14:00, "Un minuto por jugarse en el tercer período"

Pena de operadora del banco

Un asistente Banco Pena serán designados por cada banco de penalidad del equipo. El operador del banco pena será responsable de:

1. Proporcionar un jugador sancionado, previa solicitud, con la información correcta en cuanto al tiempo que siga vigente la pena.
2. Permitiendo que el jugador sancionado para volver a la del hielo en el momento adecuado al cumplimiento de la pena.

3. Notificar al anotador si un jugador sale de la caja de la pena antes de fines de la pena.

Vídeo juez de gol

El uso de la reproducción de vídeo de los objetivos en disputa es aprobado por el IPC y se incluye en el Libro de Reglas. Todas las imágenes de televisión disponibles deben ser provistos y utilizados por el juez de gol de vídeo para este sistema.
Las siguientes situaciones son las únicas situaciones que serán objeto de revisión Juez de vídeo Objetivo:

1. Para determinar si el disco ha traspasado completamente la línea de gol.

2. Para determinar si el disco entró en la red antes o después de que el marco de la portería se desprendió.

3. Para determinar si el disco entró en la red antes o después de la expiración del tiempo al final de un periodo o del partido.

4. Para determinar si el disco fue dirigido a la red por una mano o una patada en la red por un patín.

5. Para determinar si un disco desviado en el fuera de la red de un funcionario del partido.

6. Para determinar si el disco fue golpeado con un palo alto, por encima de la altura del hombro, por un jugador atacante, antes de que el disco entra en la red.

7. Para establecer la hora correcta en el reloj oficial del partido en el punto de que el disco cruzado completamente la línea de gol, siempre que el tiempo de juego está disponible en el monitor del juez de gol Video.

Procedimiento

i) Cuando el árbitro solicita una revisión de vídeo de un polémico gol, el árbitro pondrá en contacto con el juez de gol de vídeo desde el banco el anotador oficial, utilizando un sistema telefónico que se ha instalado para este propósito.

ii) Cuando el juez de gol de vídeo solicita una revisión, el juez de gol de vídeo pondrá en contacto con el banco de anotadores oficiales utilizando el sistema telefónico durante el primer paro de juego después de que el incidente se ha producido con el fin de informar al árbitro que la obra se encuentra bajo revisión de vídeo.

iii) Cuando una revisión de vídeo es solicitada por el árbitro o por el juez de gol de vídeo, el anunciador oficial será hacer el siguiente anuncio.

"El juego está siendo revisado."

iv) Si la revisión del video no es concluyente entonces el juez de gol de vídeo se informará de ello al árbitro quien tomará la decisión final.

v) Tras el examen y la decisión posterior, el anuncio correspondiente se debe hacer.

vi) Un equipo no tiene la autoridad para solicitar una revisión de vídeo de una obra de teatro.

vii) Si el disco entra en la red y el juego se detiene, el árbitro o el juez de vídeo Meta son para pedir una revisión en esta parada del juego. Si no hay una revisión durante esta parada del juego, el resultado es definitivo y no de revisión de la obra se permitirá en un momento posterior.


viii) Si el disco entra en la red y el juego iba a continuar, luego de la revisión se llevaría a cabo durante el primer paro de juego tras el incidente. Si no hay revisión se lleva a cabo durante este primer paro de jugar, entonces no revisión de la obra se permitirá en un momento posterior.

ix) Cuando un árbitro o un juez de vídeo Objetivo indican que va a haber una revisión del video, entonces todos los jugadores deben ir a sus bancos de los equipos respectivos.

x) Una revisión de vídeo de la obra puede ser llamado a pesar de que el primer paro de juego marca el final de un período o al final de un juego.

11.6 La remuneración de los funcionarios nombrados

Todos los funcionarios designados como árbitros del IPC, los jueces de línea, delegado técnico, clasificadores y otros funcionarios designados para trabajar en las competiciones del IPC recibirá honorarios por servicios de compensación y recuperación de costos de acuerdo a la política de IPC para cada evento.

CAPITULO TERCERO: IPC TRINEO CONCURSO DE HOCKEY ciclo del calendario

Año 1 Año 2 Año 3 Año 4
Regional de Campeón del Mundo Campeón del Mundo Paralímpico
Campeonato del Grupo A Grupo A de invierno
Campeón del Mundo Campeón del Mundo Juegos
Grupo B Grupo B
PWG
Calificación
Torneo

12 Campeonatos Mundiales y Regionales

En el año 1

El IPC de hockey hielo en trineo Campeonatos Regionales podrán celebrarse en cualquier región con tres (3) o más NPCs amplia y regular la práctica del deporte.

En el año 2,

El IPC de hockey hielo en trineo Campeonato del Mundo A Grupo A del torneo estará compuesto por los siete (7) clasificó los equipos del Campeonato del Mundo anterior una partida de billar y el equipo # 1 en el ranking del World Pool Championship anterior Torneo B.

El IPC de hockey hielo en trineo Torneo de Clasificación Mundial Grupo B estará formado por la parte superior (hasta) siete equipos clasificados de la edición anterior del torneo del Campeonato del Mundo y el Grupo B º 8 de semillas del Campeonato del Mundo anterior una piscina.

En el año 3,

El IPC de hockey hielo en trineo Campeonato del Mundo de un torneo de billar estará formado por los siete mejores equipos del Campeonato del Mundo anterior una piscina y el equipo # 1 en el ranking del World Championship Pool B anterior.

 

El IPC hielo en trineo Campeonato del Mundo de Hockey Torneo Grupo B estará formado por la parte superior (hasta) siete equipos clasificados del Campeonato anterior de la Reserva Mundial B y el equipo clasificado octavo en el Campeonato Mundial anterior de una piscina.

En el año 4,

No hay Mundial y los Campeonatos Regionales en el año 4.

13 Juegos Paralímpicos de Invierno

Los Juegos Paralímpicos de Invierno de hockey hielo en trineo Torneo consistirá en la parte superior de seis (6) clasificó a los equipos del campeonato de trineo sobre hielo Hockey sobre una partida de billar en el año 3, la Asamblea Popular Nacional de host (*), si no es calificado, y el equipo ocupa el primer lugar del Torneo Clasificatorio de los Juegos Paralímpicos. Los 6 mejores equipos en el Grupo A son "sembradas" de acuerdo a su clasificación final en el año 3. La APN anfitrión será cabeza de serie 8, si no es calificado.

Los Paralímpicos de Invierno Torneo Clasificatorio Juegos se llevará a cabo para determinar los equipos restantes. Este torneo se llevará a cabo de la siguiente manera. Los equipos clasificados días 7 y 8 del Campeonato del Mundo un torneo de billar en el año 3 y el 1 y 2 equipos clasificados del torneo del Campeonato del Mundo Grupo B en el año 3 se enfrentarán en un torneo de desempate round-robin para la calificación en los Juegos Paralímpicos de Invierno. Ellos competirán por el uno (1) o dos (2) puntos restantes, lo que depende de si el país anfitrión se ha calificado como uno de los seis equipos previamente calificados del Campeonato del Mundo un torneo de billar en el año 3.

Si el país anfitrión ya ha calificado, el primero y segundo equipos clasificados en el Torneo de Calificación Juegos Paralímpicos de Invierno se adjudicarán las semillas 7 y 8, respectivamente, en los Juegos Paralímpicos de Invierno.

Si el NPC de acogida no ha previamente calificado, entonces el equipo clasificado primero en el Torneo de Calificación Juegos Paralímpicos de Invierno en el año 3 se adjudicarán la semilla séptima y la Asamblea Popular Nacional de host se adjudicará la semilla octavo en los Juegos Paralímpicos de Invierno.

REASIGNACIÓN DE LAS PLAZAS DE CLASIFICACIÓN NO UTILIZADAS

Aquellas plazas de clasificación del equipo que no se utilizan por un NPC serán reasignadas a otro más alto NPC clasificado, de otro modo no calificados, desde el 2009 IPC Hockey hielo en trineo Paralímpicos Calificador. ¿Deberían todos los NPCs que compiten en el IPC 2009 de hockey hielo en trineo Paralímpicos calificador calificar, cualquier plazas de clasificación que no se utilizan por un NPC serán reasignadas a otro más alto NPC clasificado, de otro modo no calificados, desde el 2009 IPC Hockey hielo en trineo campeonatos Torneo Mundial B.

Aquel NPC que retira su equipo de la participación después de esta fecha puede estar sujeta a sanciones impuestas por el IPC.

(*) El NPC de acogida se clasificó para el PWG, siempre y cuando hayan participado en los Campeonatos del Mundo en los años 2 y 3.

Cualquier equipo que no asisten a la piscina del Campeonato del Mundo Torneo A o B en 2 o 3 años, será automáticamente considerado como el más bajo de semillas en el próximo Campeonato Mundial de Grupo B del torneo.

14 EQUIPO DE SIEMBRA

14.1 La siembra del Mundo por Equipos Grupo A del Campeonato

El IPC de hockey hielo en trineo Sistema de Ranking Mundial será la fuente de información para determinar la siembra de los Juegos Paralímpicos de Invierno y la competencia del Campeonato del Mundo. El caso anterior (Campeonatos del Mundo o los Juegos Paralímpicos) determinará la siembra para el próximo evento.

En la ronda preliminar, los 8 equipos serán sembrados en dos grupos, A y B, para jugar entre sí una vez dentro de su grupo. Tras la finalización de la Ronda Preliminar y el uso de las clasificaciones de los equipos en los dos grupos individuales, los dos mejores equipos de cada grupo será promovido a la Ronda de Playoff. Los dos equipos de fondo de cada grupo de la Ronda Preliminar jugarán final de la colocación de los juegos.

Los grupos se formarán de acuerdo por el rango:

Grupo A: 1-4-5-8

Grupo B: 2-3-6-7

14.2 Equipo de Siembra del Campeonato del Mundo Grupo B

El IPC de hielo juncia Hockey Sistema de Ranking Mundial será la fuente de información para determinar la siembra para el Campeonato del Mundo. El caso anterior (Campeonatos del Mundo o los Juegos Paralímpicos) determinará la siembra para el próximo evento.

En el caso de que menos de 8 equipos que compiten en el grupo B un torneo round robin se llevará a cabo. Si hay 8 equipos, los equipos serán sembrados en dos grupos.

Tras la finalización de la Ronda Preliminar y el uso de las clasificaciones de los equipos en los dos grupos individuales, los dos mejores equipos de cada grupo será promovido a la Ronda de Playoff.

Los dos equipos de fondo de cada grupo de la Ronda Preliminar jugarán final de la colocación de los juegos.

Los grupos se formarán de acuerdo por el rango:

Grupo A: 1-4-5-8

Grupo B: 2-3-6-7

CAPITULO CUARTO: IPC hielo en trineo HOCKEY SPORT DE GOBIERNO

15 AUTORIDAD

El IPC actúa como el órgano de gobierno de IPC hielo en trineo de invierno. El IPC Junta de Gobierno tiene la autoridad delegada y es responsable ante la Asamblea General del IPC en el gobierno y la dirección estratégica de IPC Hockey hielo en trineo. El IPC Junta de Gobierno ha establecido el IPC de hockey hielo en trineo Deporte del Comité Técnico responsable ante el Equipo de Dirección del IPC en todos los asuntos relacionados con la prestación técnica del IPC Hockey hielo en trineo. El Equipo de Dirección del IPC es responsable ante la Junta de Gobierno del IPC en todos los asuntos relacionados con la gestión diaria de los Deportes de la IPC y la implementación del plan estratégico de cada deporte IPC.

El IPC completo de técnicas deportivas Estatutos del Comité se puede hacer referencia en la sección 1, capítulo 2.7 del Manual del IPC.

16 IPC hielo en trineo HOCKEY SPORT COMITÉ TÉCNICO

De acuerdo con los Estatutos IPC Deporte del Comité Técnico, el IPC Junta de Gobierno estableció y dio autoridad a la IPC hielo en trineo Comité Técnico de Hockey Deporte para entregar especificado actividades deportivas y servicios técnicos, en particular:

a) Desarrollo de los requisitos técnicos para el IPC de hockey hielo en trineo en las competencias de conformidad con las normas de la IPC.

b) Desarrollo y mantenimiento de la CIP reglas del hockey hielo en trineo y los reglamentos y velar por su aplicación de acuerdo con lo establecido la estructura del IPC.

c) Desarrollo y mantenimiento del trineo IPC de hockey sobre hielo de sistemas específicos de clasificación y para garantizar su aplicación de acuerdo con el Código de Clasificación del IPC establecida.
d) Asumir la responsabilidad del control técnico y la dirección de IPC competiciones de hockey hielo en trineo.

e) Proponer los delegados técnicos y el nombramiento de funcionarios para supervisar la puesta a punto y realización de eventos IPC hielo en trineo de invierno.

f) La realización de cursos de capacitación y el nombramiento de los funcionarios técnicos necesarios y la clasificación (nacionales e internacionales) por su conducta.
g) Impartir asesoría y asistencia técnica en el desarrollo del deporte del Hockey hielo en trineo IPC en todo el mundo.

h) Consultar con los NPCs que amplia y participan regularmente en IPC Hockey hielo en trineo sobre cualquier asunto de organización que afectan la gobernanza, la gestión y el desarrollo de su deporte.

El IPC de hockey hielo en trineo Deporte del Comité Técnico no tiene ninguna autoridad que no provenga de la Junta de Gobierno del IPC.

17 IPC hielo en trineo HOCKEY SPORT FORUM

El IPC de hockey hielo en trineo Foros deporte comprenden el mandato representantes técnicos de todos los NPCs que amplia y regular la práctica del hockey hielo en trineo IPC. El IPC de hockey hielo en trineo Foros Deporte realizará las siguientes funciones y responsabilidades de los respectivos Deporte IPC:

a) Recomendar a la estructura del respectivo Comité del IPC Deporte Técnica para la aprobación de la Junta de Gobierno del IPC;

b) Recomendar las normas técnicas para los respectivos IPC Deporte para su aprobación por la Junta de Gobierno del IPC;

c) informar y debatir el desarrollo de los respectivos IPC Deporte, y


IPC en los foros de Deportes será normalmente en el mismo año y la ubicación como el Campeonato del Mundo.

18 REGLAS Y NORMAS DE LOS RECURSOS

El IPC hielo en trineo de Reglas de Hockey y en el Reglamento será revisado en el foro de deporte y recomendaciones serán discutidos y las recomendaciones que el IPC de hockey hielo en trineo Deporte del Comité Técnico de los posibles cambios.

El ciclo de revisión cada cuatro años se llevará a cabo de la siguiente manera:

• Primer año: no hay actividad

• Segundo año (Campeonato Mundial): revisión de las normas y regulaciones en el foro de deporte y las recomendaciones hechas a la APN IPC hielo en trineo Comité Técnico de Hockey Deporte.

• Tres Años (Campeonatos del Mundo): revisión de la IPC de hielo Trineo Hockey recomendaciones del Comité Técnico de Deporte para las adiciones, supresiones y cambios de reglas IPC hielo en trineo de hockey y los reglamentos.

• Cuatro Años (año de los Juegos Paralímpicos de Invierno): nuevas normas y reglamentos entrarán en vigor a partir del 1 de julio (año 1).

Apéndice A - Horarios de muestra del juego

1) Lista de juegos para los torneos con 3 o 4 equipos que jugarán entre sí en un grupo

1. 3 - 2 a 4 en

2. 2 - 1 a 4 marzo

4. 1 - 4 a 3 febrero

Nota: El IPC - ISHSTC tiene la facultad de añadir nuevos juegos de postemporada: juegos de medalla de los juegos y el descenso en el interés de ofrecer un torneo de justas y competitivas.

2) Lista de juegos para los torneos de la División I con 5 o 6 equipos que juegan entre sí en

uno de los grupos:

1. Abril 5 a 3 - 2 6 - 1 2. 1 - 4 2 - mayo 3ro-6 4. 1 - 5 2 - marzo 6to-04 5. Abril 3 a 1 - 5 2 - 6, 7. 1 - 2 3 - 5 hasta 6 abril

Nota: El IPC - ISHSTC tiene la facultad de añadir nuevos juegos de postemporada: juegos de medalla de los juegos y el descenso en el interés de ofrecer un torneo de justas y competitivas.

3) Lista de juegos para los torneos con 7 u 8 equipos que juegan entre sí en un grupo:

1. 2 hasta 7 marzo - 6 4 - mayo 8-enero 2. 1 a 7 jun - 2 5 - 3 abril hasta 8 abril. Abril 1 a 6 - 7 2 - mayo 3ro-8 5. Junio 7 a 3 - 4 5 - enero 2do-8 7. En 6 a 7 - 4 2 - 8 marz-8 may. 7-5 abril - 2 3 - enero 8 a 6 10. 5-6 marzo - 4 1 - 7 a 8 feb

Nota: El IPC - ISHSTC tiene la facultad de añadir nuevos juegos de postemporada: juegos de medalla de los juegos y el descenso en el interés de ofrecer un torneo de justas y competitivas.

4) Lista de los juegos para los torneos con 7 u 8 equipos que juegan entre sí como cabeza de serie en dos grupos en la Ronda Preliminar, seguido por los playoffs para los puestos 1 a 4 y de 5 a 8.


Ronda preliminar:

A, B

1. 1-8 abril - 5 2 - 3 a 6 jul

2. 4 a 8 may - 1 3 - 6 a 2 jul

4. 8 - 1 mayo-7 abril - junio 2 a 3

Playoff de Posiciones: 1 - 2 - 3 - 4 5 - 6 - 7 a 8

5. A1 - B1 B2 - A2 A3 - B3 B4 - A4

7. L (1 - B2) - L (B1 - A2) L (A3 - B4) - L (B3 - A4) (3 -.. 4) (7 -.. 8)
8. W (A1 - B2) - W (B1 - A2) W (A3 - B4) - W (B3 - A4) (1 - 2..) (5 -.. 6)

5) Lista de juegos para los torneos con 10 equipos que juegan entre sí como cabeza de serie en dos grupos de la ronda preliminar, seguido de Rondas Finales para las posiciones 1 a 4 y 5 a 8 y una Ronda de Descenso de los equipos de abajo:

Ronda preliminar:

A, B

1. 9 - abril 5 a 1 10 - 6-2 marzo

2. 8 - 07 al 10 septiembre

3. En 4 a 5 - 8 3 - 2 hasta 7 junio

4. 9 - 1 10 al 02

5. 5 - 9 abril-8 junio - 10 3 al 7

6. Agosto 1 a 4 - 5 2 - 7 a 6 marzo

NOTA: En todos los ejemplos, los números de juego siguen las fechas y horas, y puede cambiar después de la sincronización de los juegos por el organizador. Sin embargo, el orden en que los equipos ganadores y perdedores, juegan entre sí no se modificará.